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MySql数据库1【概念】
【mysql】 mysql是目前最主流的跨平台、开放源代码的关系型数据库,由瑞曲的mysql ab公司开发,已经被SUN公司收购,标识是一只名为sakila的海豚,代表mysql的速度、能力、精确优秀品质,mysql速度快、体积小、成本低、开放源代码。 mysql优点:1 功能强大:提供多种数据.....
分类:数据库   时间:2014-09-15 00:56:37    阅读次数:279
数学分析
在古希腊数学的早期,数学分析的结果是隐含给出的。比如,芝诺的两分法悖论就隐含了无限几何和。[2]再后来,古希腊数学家如欧多克索斯和阿基米德使数学分析变得更加明确,但还不是很正式。他们在使用穷竭法去计算区域和固体的面积和体积时,使用了极限和收敛的概念。[3]在古印度数学的早期,12世纪的数学家婆什迦罗...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 16:38:17    阅读次数:246
转载--上下标等特殊符号的输入方法
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20679498-id-1897112.html数学老师常常用到形如:5²+6²=61 a²±2ab+b²=(a±b)² 正方体的体积=a³ 等等的式子,就是像5×6=30 30÷5=6这样常用的式子,在电脑里有时也不知道怎么输入。呵...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 14:54:13    阅读次数:193
ASP.NET MVC 4 RC的JS/CSS打包压缩功能 Scripts.Render和Styles.Render
打包(Bundling)及压缩(Minification)指的是将多个js文件或css文件打包成单一文件并压缩的做法,如此可减少浏览器需下载多个文件案才能完成网页显示的延迟感,同时通过移除JS/CSS文件案中空白、批注及修改JavaScript内部函数、变量名称的压缩手法,能有效缩小文件案体积,提高...
分类:Web程序   时间:2014-09-11 15:05:52    阅读次数:321
UVA1473 - Dome of Circus
做了两天……终于搞定了 就是给你一些点,求能够包裹这些点体积最小的圆锥的底圆半径和圆锥的高 虽然网上很多用三分的方法写,不过好像是某电的课件做法,然后很多人跟风…… 不管怎么说,我是用计算几何的方法写的 我的做法: 观察之后可以发现把一个点投影到xoy平面上跟原点的距离可以当作x对待,原来的z可以当作y对待,这样就转换成了二维 只需要在二...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 18:27:59    阅读次数:310
取消谷歌 Chrome 文本框(域)外边框高亮和缩放功能的办法
首先一下是摘抄别的博友的,我遇到过这问题才找的,希望也能为其他的博友解决这问题。浏览器一直以来挺喜欢用谷歌的Chrome,界面简洁,体积小,速度快。因为苹果Safari也是使用Webkit内核,因此他们有着类似的样式体现。虽然有诸多优点,但也有好心办坏事的时候,比如对文本域、文本框的处理,首先对于文...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 10:56:48    阅读次数:203
System.Data.SQLite数据库简介
SQLite介绍在介绍System.Data.SQLite之前需要介绍一下SQLite,SQLite是一个类似于Access的单机版数据库管理系统,它将所有数据库的定义(包括定义、表、索引和数据本身)都保存在一个单一的文件中。并且,SQLite是一个用C实现的类库,它在内存消耗、文件体积、简单性方面...
分类:数据库   时间:2014-09-09 10:54:58    阅读次数:339
构建完整知识体系的读书计划
看了太多只讲理论方法的力学书,回头看看这些数学基础书,总是有种豁然开朗的感觉。正好可以补齐只零散接触没系统研究过的数学知识。2014/9/6在王府井新华书店买了两本书: 《矢量分析与场论》:深入理解张量中的曲线坐标,大变形理论中坐标变换理论知识补全。 《几何计算》:有限元网格划分,复杂几何体积分.....
分类:其他好文   时间:2014-09-07 12:18:25    阅读次数:154
ZOJ 2714 Uva LA 2995 Image is everything 机智题
题意:一个n*n*n的立方体,每个单位格子可能是空的,或是一个纯色方块,给你六个面的视图,能看穿用.表示,否则是一个大写字母代表颜色。问最大可能的体积。分析:Final题,如同题目,考察机智程度的题。反正我是不够机智。。想半天不会,看了题解还是不知道怎么写。。最后参考了白书训练指南的代码,做法如下:...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 14:51:53    阅读次数:344
hdu4273Rescue(三维凸包重心)
链接模板题已不叫题。。三维凸包+凸包重心+点到平面距离(体积/点积) 体积-->混合积(先点乘再叉乘) 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include ...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 20:40:30    阅读次数:172
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迷上了代码!