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BEEPS-仿美图秀秀磨皮算法,让美女的皮肤更光滑
蛋疼之余,仿真了一下BEEPS算法,速度方面真不咋样,效果还勉强凑合。本算法是基于全局的磨皮算法,即一键磨皮,要做局部的也是可以的,只需增加交互功能,代码及效果图献上。 1 % Reference: 2 % 该算法可以用来去噪,同时还可以用来磨皮,具有较好的保护边缘细节的能力 3 % Phil...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 00:02:59    阅读次数:668
加载网页时速度慢的一些知识点
无法改变用户的带宽环境what wo can do?优化策略:破坏规整的dom结构使用定位来实现UI设计优化显示次序太多的HTML请求:(减少HTML请求数)通过combo合并js.css请求延时加载图片。非展示不加载地球人都知道的CSS sprite技术模块化的开发。用户最关注的是速度!资源文件加...
分类:Web程序   时间:2015-03-12 23:56:48    阅读次数:149
Unity3D第二课之通过键盘、鼠标移动物体
public class xuanzhuan : MonoBehaviour { //平移速度变量 public float MoveSpeed;// Use this for initialization void Start () { } // Update...
分类:移动开发   时间:2015-03-12 23:56:22    阅读次数:5121
Unity3D第一课之自转与公转
1、物体公转,即围绕一个中心物体旋转public class gongzhuan : MonoBehaviour { public GameObject Axis;//轴,用于选择围绕中心 public float RotateSpeed;//旋转速度// Use this for in...
分类:编程语言   时间:2015-03-12 22:30:09    阅读次数:478
伸展树 Splay 模板
学习Splay的时候参考了很多不同的资料,然而参考资料太杂的后果就是模板调出来一直都有问题,尤其是最后发现网上找的各种资料均有不同程度的错误。好在啃了几天之后终于算是啃下来了。Splay也算是平衡树的一种,但是跟AVL树、SBT不同的是,Splay并不是一直保持严格的平衡,因此在速度上可能要慢一些,...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 22:25:26    阅读次数:238
云计算服务器和虚拟机的区别
虚拟主机是一台服务器划分出来的,可能是几百分之一,资源非常有限,也不能自由配置。        云主机是主机集群,它打破传统虚拟主机独立IP、独立系统和配置固定的缺陷,将多个虚拟系统联合起来,搭建系统资源池,实现数据贡献,提升网站访问速度,数据存储更安全可靠,可根据不同需求,弹性选择配置,避免资源浪费,价格更便宜。...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 20:58:44    阅读次数:201
石化企业进行大数据分析的应用探讨
大数据分析在石化企业的应用探讨一、大数据应用现状1、数据量在不断增加,且数据结构不断复杂。根据IDC 监测,人类产生的数据量正在呈指数级增长,大约每两年翻一番,这个速度在2020 年之前会继续保持下去。这意味着人类在最近两年产生的数据量相当于之前产生的全部数据量。于此同时,大量新数据源的出现则导致了...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 20:35:46    阅读次数:103
jQuery性能优化大全
作为一个菜鸟前端,对于jquery好用还是相当喜欢的,初步入门,总是向着最容易的地方入手,对于jquery的优化知识了解不多,看到一篇文章写得很好,其实在“jquery权威指南”里面也有相关的讲解,jquery优化得好,速度可以快几倍,从现在开始学习并运用这些技巧非常有必要。下面转载一篇阮一峰的日志。 使用最新版本的jQuery jQuery的版本更新很快,你应该总是使用最新的版本。...
分类:Web程序   时间:2015-03-12 19:22:43    阅读次数:205
JSON 之FastJson解析
一、阿里巴巴FastJson是一个Json处理工具包,包括“序列化”和“反序列化”两部分,它具备如下特征:速度最快,测试表明,fastjson具有极快的性能,超越任其他的Java Json parser。包括自称最快的JackJson;功能强大,完全支持Java Bean、集合、Map、日期、Enu...
分类:Web程序   时间:2015-03-12 19:07:17    阅读次数:197
Android多线程任务的优化
导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验。在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用。由于现在的应用大多需要异...
分类:移动开发   时间:2015-03-12 18:35:11    阅读次数:160
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