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搜索关键字:蓝牙 ble spp 蓝牙串口    ( 25669个结果
理解IPSP(Internet Protocol Support Profile)
IPSP支持BLE设备之间进行IPv6数据包交换;允许支持IPSP的设备彼此发现和通信;关于IPv6数据包基于BLE的传输详见文档RFC7668【IPv6 over BLE】主体框架如下:IPSS,GATT,ATT仅用于服务发现,GAP用于设备发现和连接建立;IPSP定义了两个角色:Node rol...
分类:Web程序   时间:2015-11-16 20:56:35    阅读次数:513
论文笔记-RCNN
CAFFE玩了也有段时间了,现在开始准备研究一下物体检测,现在知道的有RCNN、spp-net、Fast-RCNN和Faster-RCNN,作为菜鸟我还是从头学习,决定先看RCNN,因为有项目要做还要上课,可能得用一段时间才能看完,慢慢写,开始以翻译为主,以后有自己的想法了再慢慢更新,如果有理解错误...
分类:其他好文   时间:2015-11-16 19:34:57    阅读次数:198
IOS 蓝牙相关-BabyBluetooth蓝牙库介绍(4)
BabyBluetooth是一个最简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx。特色:基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮你更简单地使用CoreBluetooth API。CoreBluetooth所有方法都是通过委托完成,代码冗...
分类:移动开发   时间:2015-11-16 17:14:01    阅读次数:204
改造u3d第一人称控制器,使之适合Cardboard+蓝牙手柄控制
一、在u3d编辑器中删除FPSController游戏对像中自带的Camera;二、在u3d编辑器中将CardBoardMain游戏对像添加到FPSController的子物体;三、修改脚本:1、删除FirstPersonController脚本中的RotateView方法调用;2、在Cardboa...
分类:数据库   时间:2015-11-15 23:14:45    阅读次数:354
基于ANDROID平台,U3D对蓝牙手柄键值的获取
对于ANDROID平台,物理蓝牙手柄已被封装,上层应用不可见,也就是说对于上层应用,不区分蓝牙手柄还是其它手柄;完成蓝牙手柄和ANDROID手机的蓝牙连接后,即可以UNITY3D中获取其键值;在U3D中已有对手柄键值的获取接口,主要分两类:1、摇杆: translationy = Input.Get...
分类:移动开发   时间:2015-11-15 06:20:22    阅读次数:588
app配置智能硬件的解决方案
随着越来越多的智能硬件产品上市,越来越多的硬件都戴上了智能的帽子,什么智能插座,智能音箱,智能称等等。凡是所谓的智能,都是通过wifi或者蓝牙来连接互联网,其中蓝牙也只能算是手机的附属品吧。主要还是硬件可以通过wifi连接到路由,通过路由连接上互联网。如下图所示: 在此不再详述BLE、NFC...
分类:移动开发   时间:2015-11-13 19:03:18    阅读次数:305
iOS Bluetooth 蓝牙 学习
一个蓝牙 第三方库 (github上面) https://github.com/coolnameismy/BabyBluetooth (名字:BabyBluetooth)----------蓝牙大神博客(http://liuyanwei.jumppo.com/index.html)-------.....
分类:移动开发   时间:2015-11-13 13:10:42    阅读次数:236
iOS 定位服务、通讯录、日历、提醒事项、照片、蓝牙共享、麦克风、相机等授权检测
iOS 定位服务授权检测、通讯录授权检测、日历授权检测、提醒事项授权检测、照片授权检测、蓝牙共享授权检测、麦克风授权检测、相机授权检测
分类:移动开发   时间:2015-11-12 20:04:21    阅读次数:292
ios CoreBluetooth 警告 is being dealloc'ed while pending connection
ios CoreBluetooth 警告 is being dealloc'ed while pending connection CoreBluetooth[WARNING] is being dealloc'ed while pending connection使用cb,去链接外部蓝牙设备时.....
分类:移动开发   时间:2015-11-12 13:27:49    阅读次数:491
我的BluetoothChat示例源码阅读笔记
BluetoothChat核心类BluetoothChatService,该类用于管理与其他设备的蓝牙连接和设置。该类包含AcceptThread、ConnectedThread、ConnectThread三个线程。AcceptThread用于监听传入的连接。ConnectedThread用于管理与...
分类:其他好文   时间:2015-11-12 11:23:34    阅读次数:290
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