这个实例可以帮助我们学习旋转动画和计时器这两个知识点,废话不多说,上主程序:
package com.bear.lotterywheel;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Ha...
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移动开发 时间:
2014-11-16 17:18:56
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196
1.TransitionTransition是一种直观上的效果,让DOM元素的某个属性在固定时间内从一旧值到一新值。目前Firefox、Opera、Safari和Chrome都支持transition ,IE还不支持。语法:transition:property duration timing-fu...
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Web程序 时间:
2014-11-16 15:49:53
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246
//翻页效果动画 左边 [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0f]; [UIView setAnimationTransition:UIViewAnima...
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2014-11-15 23:09:46
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289
在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉,做动画可以通过XML或Android代码来实现。
Animation动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是tweened animation (渐变动画),另一种是frame by frame animation (画面转换动画)。
tweened animation渐变动画有以下两种类型:
1.alpha 渐变透...
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移动开发 时间:
2014-11-14 17:52:48
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249
最近对Core Animation和Core Graphics的内容东西比较感兴趣,自己之前也在这块相对薄弱,趁此机会也想补习一下这块的内容,所以之后几篇可能都会是对CA和CG学习的记录的文章。在应用里一个很常见的需求是主题变换:同样的图标,同样的素材,但是需要按照用户喜爱变为不同的颜色。在iOS5...
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移动开发 时间:
2014-11-14 15:34:35
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316
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef contex...
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移动开发 时间:
2014-11-13 09:24:05
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350
1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate)第一步:创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg)CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create("1.png"...
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2014-11-12 22:56:13
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302
Core Animation 提供了一套非常科学的动画类,我们能够在程序中使用。CAAnimation 是所以动画类的虚基类。它遵循CAMediaTiming 协议,CAMediaTiming 协议为动画提供了简单的持续时间(duration)、数度(speed)、重复次数(repeat count...
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2014-11-12 22:46:07
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326
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable ...
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移动开发 时间:
2014-11-12 18:18:17
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340