itwolf原创文章,转载请注明出处大概有半年没有画过PCB板了,最近突然又要画一个简单的小板子,却发现好多东西已经不是很熟练了,现在把Altium designer软件的使用中要注意的问题和一些小技巧贴出来,方便自己记忆,同时也供大家探讨。说明:(1)Altiumdesigner中快捷键非常的多,...
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2014-08-26 16:47:16
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2014-08-26 11:26:56
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2014-08-26 11:07:15
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2014-08-26 09:43:35
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闲谈
从北戴河旅游归来,该收心继续上班了,接下来将继续学习《Effective C++》,今天看的是构造/析构/赋值运算部分。
条款05:了解C++默默编写并调用那些函数
当经过编译器处理后,并没有绝对的空类,例如:
class Empty{ };
编译器会为它声明一个default构造函数,一个copy构造函数、一个copy assignment操作符,一...
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2014-08-25 17:09:24
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2014-08-25 11:26:34
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2014-08-24 17:58:02
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简介
上一讲我们简单的介绍了CCScene,这一讲我们继续来看另一个核心组件CCLayer,他和CCScene有些类似,都是用来收纳其他节点,但是按照层次来说的话,CCLayer应该包含在CCScene之中。老规矩,我们从代码看起。...
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2014-08-21 19:24:34
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前言
之前提到CCScene是场景,是整个游戏的舞台,通过查看源码我们不难发现CCScene也是CCNode的子节点,那么它也拥有我们上一节讲的CCNode的所有非private属性及方法。
CCScene的作用十为了联系所有的CCNode节点(包括...
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2014-08-21 17:15:44
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