C++ 11 tr1 boost bind function
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2014-07-16 18:17:07
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#include #include using namespace std;using namespace boost::asio;void client(io_service &ios){ try { cout str(100,0); sock.read_...
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2014-07-16 17:43:45
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尝试使用wptree来进行xml解析,又一次失败了,可以正常读取正常输出,但是使用wptree进行节点读取失败(乱码)请看源码:DealXml.h 1 #pragma once 2 3 #include 4 5 #include 6 7 struct TestData 8 { 9 ...
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2014-07-16 15:13:45
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现在我们讨论下使用返回指针的函数的潜在错误。假设有一个函数返回一个指向某个MyClass类型的对象的指针。
MyClass* MyFactoryClass::Create(const Inputs& inputs);
这个函数的一个非常显而易见的问题是,它的调用者是否负责删除这个对象?或者说这个指针所指向的MyClass类的实例是MyFactoryClass所拥有的实例?这个问题显然应该在声明...
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2014-07-16 13:26:51
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作用域指针
当我们并不打算复制智能指针,只是想保证被分配的资源将被正确地回收,可以采用一种简单得多的解决方案:作用域指针。如下示例代码:
template
class ScopedPtr
{
public:
explicit ScopedPtr(T* p = NULL)
:ptr_(p)
{
}
ScopedPtr& operator=(T* p)
{
if(ptr_ !...
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2014-07-16 11:45:30
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如前面内存泄露中所讲的,引用计数指针可以被复制。因此,一个智能指针的几份拷贝可以指向同一个对象。这就产生了由哪份拷贝负责删除它们共同指向的对象这个问题。答案是这组智能指针中最后消亡的那个将删除它所指向的对象。这类似于家居规则:“最后一个离开屋子的人负责关灯。”为了实现这个算法,这些指针共享一个计数器,记录有多少个智能指针引用同一个对象,即“引用计数”这个术语的由来。引用计数的应用范围很广:这个术语...
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2014-07-14 18:43:14
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progress_display
用途
progress_display可以在控制台上显示程序的...
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2014-07-14 17:40:16
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timer
用法
#include
#include
using namespace std;
using namespace boost;
int main()
{
timer t;//声明一个计时器对象,开始计时
cout<<"max:"<<t.elapsed_max()/3600<<"h"<<endl; //可度量的最大时间,以小时为单位...
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2014-07-14 17:27:39
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