二维数组的传递有许多易忘点,也伴随着许多陷阱,没避开的话总会让编译器抱怨。 闲来无事,为日后莫忘,便整理此笔记。 法 1: 传递带列数的二维数组。 法 2: 传递一维指针和数组的列数 法 3:传递指向数组的指针 实际上,这三种方式并无多大区别。 都可以理解成一个指向固定长度数组的一维指针。 e.g. ...
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2016-05-30 23:21:35
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#include
#include
#include
#include
#include
#define DIMENSIOM 2 //目前只是处理2维的数据
#define MAX_ROUND_TIME 100 //最大的聚类次数
typedef struct Item{
int dimension_1; //用于存放第一维的数据
int dimension_2; //用于存放第...
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编程语言 时间:
2016-05-30 15:07:03
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动画属性 背景属性 边框(Border) 和 轮廓(Outline) 属性 盒子(Box) 属性 颜色(Color) 属性 内边距(Padding) 属性 媒体页面内容属性 尺寸(Dimension) 属性 弹性盒子模型(Flexible Box) 属性 字体(Font) 属性 内容生成属性(Gen ...
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2016-05-24 22:19:00
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bzoj4578: [Usaco2016 OPen]Splitting the Field Description Farmer John's N cows (3≤N≤50,000) are all located at distinct positions in his two-dimension ...
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2016-05-14 13:57:40
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QQ:16264558 TEL:13963782271
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2016-05-13 12:20:36
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1、线性标注
首先设置标注格式dimension style
标注示例如下:
1 association 开启 :与图形element关联
但是如果删除一根线之后,标注会变成粗虚线
如何实现关联和不关联的切换呢??可以使用drop工具栏中的Drop Association...
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2016-05-13 01:14:28
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Dimension Style manage 标注风格管理 以及将命名好的风格导入其他的dgn文件中。
Style-new 然后命名style,此时背景显示蓝色,style-save,显示正常。
file--save之后背景就不再是蓝色
2、将其他dgn文件的标注风格导入,
3、remap elements to dimension style
使元素从一种标注风格切换成...
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2016-05-12 21:32:50
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开闭原则--可变与不变的分离,且容易定制
应用程序的目的是尽可能做到适用于多种设备,这些设备的配置不尽相同,有些不同的物理尺寸,分辨率.为了达到最佳的适配效果,和最少的代码重复,以及最好的可扩展性,就需要分离资源的使用和资源.用一个统一的资源管理者来管理资源.代码通过资源管理者提供的统一的接口来获取资源.这样对于使用者来讲资源的获取的方式是统一,资源者无需关心如何为不同的设备获取不同的资源.这样...
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2016-05-12 20:45:58
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1、dimension scale
将如下机械部件中齿轮部位进行标注,由于齿轮部件较小,需要进行局部放大,才能进行标注
2、先将部分用fence圈起来,使用fence裁剪,并显示3倍大的效果
3、但是此时标注是错误的,显示的是三倍放大后的标注,而不是原来的标注
再使用change dimension工具
使标注缩小三分之一,则缩放参数为0.33...
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2016-05-12 20:16:46
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FatMouse and Cheese Problem Description FatMouse has stored some cheese in a city. The city can be considered as a square grid of dimension n: each gr ...
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2016-05-10 20:46:36
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