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计应191(西)第六组 靳琳琳
四则运算代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace ClassLibrary1{ public ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 12:51:16    阅读次数:0
【解决】Could not GET 'https://maven.google.com
现象 解决方案 1. 由于Google被墙导致的问题 参考 配置阿里云源修改maven的源地址。 2. 由于错误配置代理导致的问题(提示400) 查看工程目录下的gradle.properties和C:/Users/用户名/.gradle/目录下的gradle.properties是否存在下面的内容 ...
分类:Web程序   时间:2021-04-12 12:07:10    阅读次数:0
Android Studio的基本开发环境配置
原创文章,转发请注明出处。 安装Android Studio 安装文件下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/ 下载Gradle 由于国内的网络问题,部分网络下,Android Studio不能在软件内下载Gradle。需要借助一些外部手段。 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-12 11:48:07    阅读次数:0
C#中TCP服务器端的收发
哈喽大家好,上次我们说了一圈TCP的发送和接受,其实不太准确,上次说的是TCP的客户端的收发。这次我们说一说服务器端的收发。 业务场景是这样 首先服务器开启监听,客户端在开启后去和服务器端连接,给服务器端一个“信号”,然后服务器端吧内容返回给客户端。 接下来,看代码。 using (Socket s ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-10 13:35:43    阅读次数:0
Unity InputSystem
最近迁移项目到UnityXR框架,发现UnityXR框架使用了新的输入系统(InputSystem)然后就学习了一下。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity ...
分类:编程语言   时间:2021-04-10 13:33:21    阅读次数:0
Java基础00-Debug11
1. Debug 1.1 Debug概述 1.2 Debug操作流程 1.2.1 如何加断点 1.2.2 如何运行加了断点的程序 1.2.3 看哪里 1.2.4 点哪里 1.2.5 如何删除断点 多个断点,一次性全部删除:Run -> View Breakpoints打开如下页面。 1.3 Debu ...
分类:编程语言   时间:2021-04-10 13:25:36    阅读次数:0
google hacking
1,google基本语法 google中不分大小写,通配符 * 表示一个单词或字符, 使用双引号包含强制搜索, + - | inurl:搜索包含特定字符的URL。 inurl:admin.jsp intext:网站正文包含指定字符串 intext:安全测试 site:显示某个域名的所有页面 site ...
分类:其他好文   时间:2021-04-10 13:23:04    阅读次数:0
Clang Static Analyzer-使用手册-编写Checker代码实现
Clang Static Analyzer-使用手册-编写Checker代码实现 示例程序MainCallChecker.cpp #include"ClangSACheckers.h"#include"clang/StaticAnalyzer/Core/BugReporter/BugType.h"# ...
分类:其他好文   时间:2021-04-10 13:02:00    阅读次数:0
ES6 Class
JavaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数 function Point(x,y){ this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function (){ return '('+this.x + ',' + this ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:35:12    阅读次数:0
ue mobile 延迟光照 点光源 volumtric测试
point light 的volumtric camera 在volumtric外面 1.渲染volumetric的backface(渲染球靠近camera的一半) 深度测试 留下远的 绿色 2.渲染volumtric的frontface 深度测试留下近的 绿色 3. 在1和2都通过的地方 sten ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:06:22    阅读次数:0
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