一、进程理解: 1、系统进行资源分配和调度的基本单位,一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动; 2、它是一个动态的概念,一个活动的实体; 狭义定义:an instance of a computer program that is being executed 即正在运行的程序的实 ...
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系统相关 时间:
2020-07-07 11:34:24
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单例,也就是表示单一实例,某个类,某个组件只有一个实例。比如,我们在游戏中要记录游戏的状态,游戏中某些公共的、全局共享的唯一实例,我们就需要设计成单例的模式。 一、 UI设计 二、 单例模式JS实现 1. Singleton.js单例类 在此单例类中持有一个instance静态变量,此静态变量引用自 ...
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2020-07-07 10:13:09
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Object.prototype.toString.call(obj) '[object Object]' 上面那个比较精准,其实也可以用这个,因为一般传进来的数据不是对象就是数组,极少可能是函数,所以下面也实用的 obj instanceof Object && typeof obj.length ...
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2020-07-06 20:27:23
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一 多态-转型 多态的转型分为向上转型与向下转型两种: 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。 使用格式: 父类类型 变量名 = new 子类类型(); 如:Person p = new Student(); 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使 ...
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编程语言 时间:
2020-07-06 20:14:54
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单例模式一般分为:懒汉、饿汉、双重校验锁、枚举、静态内部类五种。 懒汉: 第一次调用时,创建对象 public class Single { private static Single instance; private Single(){}; public static Single getIns ...
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2020-07-06 10:28:05
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单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。 import time class A(): instance=None def __init__(self ...
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编程语言 时间:
2020-07-06 01:37:14
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单例模式 单个实例,实例就是对象。限制类只能有一个对象。 class Danli{ // 私有化构造方法,禁止外部实例化对象 private function __construct(){} // 私有化属性 private static $_instance; // 禁止外部克隆 private ...
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Web程序 时间:
2020-07-05 23:25:47
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##说白了这就是个类型检查器 左边放上变量,右边放上待检查的类型 比如: String a = "a"; a instanceof String ##什么时候该使用 我们都知道java中顶层父类是Object 我们常常把变量在 变量-->Object-->变量之间转换 那么在转换之前,进行依次ins ...
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2020-07-05 21:07:36
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一、Spring Boot配置文件的类型和作用 ? Spring Boot是基于约定的,所以很多配置都有默认值,但如果想使用自己的配置替换默认配置的话,就可以使用application.properties或者application.yml(application.yaml)进行配置。 ? Spri ...
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编程语言 时间:
2020-07-05 17:01:12
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##UEL分配任务 在任务节点设计的时候,assignce设置为$,在启动的时候,把这个变量带上,Activiti就可以动态地设置assignce。 ProcessEngine processEngine = ProcessEngines.getDefaultProcessEngine(); Run ...
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2020-07-05 15:09:27
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