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搜索关键字:ngui    ( 801个结果
【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d 层次问题总结
首先的首先,NGUI区分前后层次关系是用Depth值。已经跟z轴值无关 首先因为我自己用的是NGUI,所以我的u3d层次问题也就是NGUI的层次问题 先确定UI渲染顺序,Camera>UIPanel>Depth(UIWidget) 这里的意思是,首先确定前后关系的是不同大块之间的Camera的Dep ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 21:16:28    阅读次数:185
【小松教你手游开发】【unity实用技能】射线触发按钮
最近在做在一个Scrollview下每个Item要实现长按出现其他效果。 在NGUI上可以正常的这么做。 但是在2D Toolkit上却有问题。 在NGUI上滑动Scrollview其实是通过拖动每一个Item实现拖动效果。 而2D Toolkit上是在Scrollview上有一个一大块碰撞体。通过 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 19:28:39    阅读次数:1983
【小松教你手游开发】【系统模块开发】ngui做聊天系统
用ngui做聊天系统有个简单的方法是用教程Exampl12里的TextList来做聊天系统。 但显然一个UILabel做的聊天系统拓展性不高,并且要做特殊点击事件会变得很麻烦。 所以我们还是用一个UIScrollView下挂一个UITable,把UILabel和其他东西封装成一个Prefab一个个加 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-04 19:15:19    阅读次数:181
【小松教你手游开发】【unity实用技能】NGUI Depth探索
首先做个测试项目 每个子节点节点的东西基本是一样的 这里的TestDepth脚本只做一件事 获取RenderQueue。输出。 不过在每个父节点上有个UIPanel。 通过设置不同UIPanel和不同UISprite的Depth值来测试NGUI是怎么区分深度的。 通过脚本输出RanderQueue可 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 19:06:03    阅读次数:155
UI和3D场景同时都需要响应触摸事件
比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-22 18:43:44    阅读次数:218
Unity+NGUI多分辨率适配方案
说起unity的适配方案,网上可谓是一查一大堆,但是真正要应用到项目中的时候,总会出现各式各样的问题。由于最近自己要做一个小游戏,在开始做游戏之前,就想着先好好搞一搞适配这块,以后新起项目的时候也会用得着。 NGUI应该是现在大部分开发者都会去选择的UI插件,虽然NGUI还存在着不少问题,像是相对来 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-14 01:36:49    阅读次数:638
unity panel删除drawcall失败导致的残留影像
ngui panel 被隐藏的时候调用ondisable,清空drawcall,如果这个操作是在ontriggerenter中就会删除不掉导致留下残影 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-13 23:04:17    阅读次数:216
定时器钟表
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav ...
分类:其他好文   时间:2016-07-11 11:56:13    阅读次数:427
【转】Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
原文地址:http://www.cnblogs.com/cqgreen/p/3348154.html 一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有: 宽 高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024 7 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-05 22:07:31    阅读次数:245
[Unity3D]通过反射方式获取Game View当前选择的分辨率
以上代码可获取Game View中当前选择的分辨率,而非Using resolution。取到的值可用于动态设置NGUI组件(如UIScrollView)的参数等。 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-05 18:49:46    阅读次数:298
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