单例模式 饿汉式 和 DCL懒汉式 饿汉式 package com.chao.single; //饿汉式单例 public class Hungry { //可能会浪费空间 private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; private byte[] data ...
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2021-05-24 08:22:34
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// 父类 function Parent() {this.eyes = 'blue'} Parent.prototype.getEyes = function getEyes() { console.log(this.eyes) } // 子类 function Chilren() {} // 原 ...
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2021-05-24 08:11:12
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0、使用依赖注入原则背后的目的是: 有效地设计服务及其依赖关系 防止多线程问题 防止内存泄漏 防止潜在的错误 1、注入方式: 1.1、构造函数注入 构造函数注入用在服务的构造函数上声明和获取依赖服务.例如: 1 public class ProductService 2 { 3 private re ...
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2021-05-24 08:02:35
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原型,原型链,继承 1.原型 原型的概念源于构造函数,我们js在es6之前没有具体类的概念,我们通过构造函数来实现类,在创建构造函数的同时,我们没有显式的创建一个对象,而是在实例这个构造函数时,创建了一个对象实例,让这个实例继承了构造函数上的属性和方法。 我们首先看一个简单的构造函数 this is ...
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2021-05-24 07:40:33
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当我们使用DataTable的时候,取到其中的一行dataRow,然后将其Add()到另外的一个表。如果直接进行Add()的话,就会出现一个异常 "此行已经属于另一个表"。 简单例子: 1 private void OperateDataTable() 2 { 3 DataTable dataTab ...
class LptControl { private string LptStr = "lpt1"; public LptControl(string l_LPT_Str) { LptStr = l_LPT_Str; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] p ...
继承 Thread 类和实现 Runnale 接口,都可以实现多线程,那么二者有什么联系和区别呢? 通过查看 Thread 类定义,其也是实现了 Runnable 接口,如下源码截图所示: 查看 Thread.init 初始化方法,将初始化中的 Runnable 赋值给了 Thread 类的 pri ...
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2021-05-24 05:04:18
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多态 一个类的多种形式 多态就是同一方法作用的对象不同而出现不同的行为方式。 人话:完成一件事,由不同的人去解决,会有不同的解决方法。(哈姆雷特?) 编译时多态:通过 overloading(重载) 实现 运行时多态:通过 overriding(重写) 和 继承实现 多态存在的三个条件: 拥有继承关 ...
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2021-05-24 04:39:29
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方法重写 为什么要重写? 父类的功能,子类不一定需要,或子类需要的更多! 特点: 子类和父类需要有继承关系 重写是对父类可访问的方法的重写,和属性无关 声明为 final 的方法不能被重写 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明 修饰符的范围可以扩大但不能缩小。(public > ...
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2021-05-24 04:27:13
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1.Spark SQL出现的 原因是什么? Spark SQL的前身是 Shark,Shark最初是美国加州大学伯克利分校的实验室开发的Spark生态系统的组件之一,它运行在Spark系统之上,Shark重用了Hive的工作机制,并直接继承了Hive的各个组件, Shark将SQL语句的转换从Map ...
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2021-05-24 04:16:49
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