本篇文章主要讲解 ThreadLocal 的用法和内部的数据结构及实现。有时候我们写代码的时候,不太注重类之间的职责划分,经常造出一些上帝类,也就是什么功能都往这个类里放。虽然能实现功能但是并不优雅且不好维护。这篇文章就介绍 ThreadLocal 中如何设计优雅的数据结构以及类之间的职责划分,至于 ...
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2019-08-20 10:25:20
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ThreadLocal:每个线程自身的存储本地、局部区域,类似于容器,每个线程都会在其中有一定存储空间常用的方法get/set/initialValue官方建议为privatestatic每个线程存储自己的数据,更改不会影响其他线程ThreadLocal子类InheritableThreadLocal:继承上下文环境的数据publicclassmy{//Integer初始值为null//priva
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2019-08-19 00:20:08
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 首先要了解什么是Thread.UncaughtExceptionHandler,默认来说当线程出现未捕获的异常时,会中断并抛出异常 ...
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2019-08-08 21:46:55
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public class Run { // 类ThreadLocal解决的是变量在不同线程间的隔离性,也就是 不同的线程拥有自己的值, // 不同线程中的值是可以放入ThreadLocal中进行保存的。 public static ThreadLocal t1= new ThreadLocal();... ...
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2019-08-08 00:20:20
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