一、设置重复背景
在drawable文件夹下建一个mybackground.xml文件
在文件中写入:
android:src="@drawable/mybg_img"
android:tileMode="repeat"/>
tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式:
disabled 默认值,表示不使用平铺
...
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移动开发 时间:
2014-08-05 22:44:40
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239
原文地址http://download.oracle.com/javafx/2.0/ui_controls/text-field.htm
TextField类实现了一种可以接受和显示文本输入的UI控件,它提供了接受用户输入的功能。和另一个文本输入控件PasswordField一起都继承了TextInput这个类,TextInput是所有文...
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编程语言 时间:
2014-08-01 16:13:41
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1071
接上篇,原生的控件都不太好看,所以决定自己画一个,稍微处理下消息就能用了。不过,美化这东西是需要天赋的。即使技术再好,没有对UI布局调整和良好的审美能力,做出来的东西还是很挫。主要把消息逻辑和画的过程写出来:LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, U...
Bootstrap从3.0版本开始全面支持移动平台,Mobile First的原则。以下代码的意思是:默认情况下,UI布局的宽度和移动设备的宽的一致,缩放大小为原始大小.如果不希望用户单击屏幕放大浏览,可以在 content中加入user-scalable="no",这样就禁用了缩放功能,用户只能滚...
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其他好文 时间:
2014-07-28 11:23:20
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183
本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法:让你的布局能充分的自适应屏幕根据屏幕的配置来加载合适的UI布局确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片使用 "wrap_content" 和 "match_parent"为了确保你的布局能够自适应...
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移动开发 时间:
2014-07-24 17:25:42
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359
在Android系统源码中,绝大多数应用程序的UI布局采用了Preference的布局结构,而不是我们平时在模拟器中构建应用程序时使用的View布局结构,例如,Setting模块中布局。当然,凡事都有例外,FMRadio应用程序中...
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移动开发 时间:
2014-07-21 10:15:43
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264
圆角按钮,或布局可以在xml文件中实现,但也可以使用图片直接达到所需的效果,以前版本的微信就使用了这种方法。
实现效果图:
不得不说,这种做法还是比较方便的。
源代码:
MainActivity(没写任何代码,效果全在布局文件中实现):
package com.android_settings;
import android.app.Activity;
import...
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微信 时间:
2014-07-14 18:27:39
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578
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning在Android系统源码中,绝大多数应用程序的UI布局采用了Preference的布局结构,而不是我们平时在模拟器中构建应用程...
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移动开发 时间:
2014-07-06 22:39:14
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488
在一个应用程序中,一般都会存在多个Activity,每个Activity对应着一个UI布局文件。一般来说,为了保持不同窗口之间的风格统一,在这些UI布局文件中,几乎肯定会用到很多相同的布局。如果我们在每个xml文件中都把相同的布局都重写一遍,一个是代码冗余,可读性很差;另一个是修改起来比较麻烦,对后...
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移动开发 时间:
2014-06-20 19:44:50
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249
Android一直没有提供类似于ios中自带清除效果的输入框(ios只要只要添加属性即可实现),所以在Android当中 想要实现此效果就需要使用自定义控件的方式实现。
思路:可以使用一个Linearlayout里面横向布局一个EditText和一个删除的图片,监听输入框的焦点和文字变化,设置图片的显隐和点击清除事件。但是这么做些弊端,首先增加了UI布局的层级结构不利于UI结构的优化而且可能会出...
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移动开发 时间:
2014-06-14 06:02:29
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284