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搜索关键字:unity游戏    ( 254个结果
如何实现Windows Phone代码与Unity相互通信(事件方式)
一些废话昨天写一篇今天写一篇。不是我闲的蛋疼,是今天一天碰到了好几个恼人的问题,浪费一天时间搞定。本文将是一篇比较有用的文章,当然前提是你要开发Unity游戏并发布到WP上。好了。不废话了。进入正文。实现Windows Phone代码与Unity相互通信或者调用,一般来讲有两种办法,一种是在Un.....
分类:Windows程序   时间:2014-08-13 03:32:45    阅读次数:440
【Unity 3D】学习笔记四十五:游戏实例——击垮围墙
用这个游戏实例来总结之前我们复习的suo'you...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:35:04    阅读次数:356
NGUI使用教程(1) 安装NGUI插件
前言 鉴于当前游戏开发的大势,Unity3d的发展势头超乎我的预期,作为一个Flash开发者,也是为Flash在游戏开发尤其是手游开发中 的地位感到担忧....所以 最近一段时间都在自己学习unity3d,技术只有不断学习才能跟上迅猛的计算机潮流,所以博主写这篇 文章即是自己学习的笔记又是把自己的心得作为一个分享...写的不好之处,还请大家体谅并且给予指正。 闲言少叙,书归正传,我的使用的...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 22:43:40    阅读次数:291
【Unity 3D】学习笔记三十一:游戏元素——地形元素
地形元素 一般情况下,为了使游戏更具有美观性,会在游戏地形上放置很多的元素,这些元素是与地形分开的。主要包括:树木,草地,自定义网格模型。 树元素 首先导入系统提供的树木标准资源包,在project视图中,点击鼠标右键,然后从菜单中选择import-----tree creator。接着在地形菜单里点击第五个按钮,添加树模型。然后点击edit trees按钮,将弹出如下列表:...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 18:24:33    阅读次数:266
【Unity 3D】学习笔记三十:游戏元素——游戏地形
游戏地形 在游戏的世界中,必定会有很多丰富多彩的游戏元素融合其中。它们种类繁多,作用也不大相同。一般对于游戏元素可分为两种:经常用,不经常用。常用的元素是游戏中比较重要的元素,一般需要使用脚本来实现某些特殊功能。比如:玩家控制的主角对象,需要攻击的敌人等。因此常用的元素直接影响游戏的运行,而不常有的元素,比如说游戏里的天空,云朵等。不影响游戏的主线,仅仅提升游戏的整体效果。 创建地形 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 10:32:39    阅读次数:371
【Unity 3D】学习笔记二十七:unity游戏脚本(七)
使用C#编写游戏脚本 在前面提到,unity支持三种语言编写脚本:js,C#,boo。入门的时候建议只用js,因为js比较简单易懂,语法也不是很严格。但后来晋级的时候推荐使用C#,因为它比较符合unity的编程思想,执行效率更高。下面总结下怎么使用C#编写脚本。 继承MonoBehaviour类 在unity中,任何一个脚本,包括上述三种语言都需要去继承MonoBehavio...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 18:08:26    阅读次数:233
【Unity 3D】学习笔记二十六:unity游戏脚本(六)
在3D游戏世界中,任何一个游戏对象在创建的时候都会附带Transform(变换)组件,并且该组件是无法删除的,也不应该删除。在unity中,Transform面板一共有3个属性: Position  (位置) Rotation(旋转) Scale(缩放) 这三个值都是用来调整游戏对象在游戏界面中的位置,状态等相关参数。 Position  (位置) 任何一个游戏对象的三维坐...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 13:33:47    阅读次数:264
unity基础开发----unity游戏速度更快的简易检查表
让游戏速度更快的简易检查表保持顶点数在 200K 下面,针对 PC 时每帧应为 3M,主要取决于目标 GPU。若使用内置着色器,请在移动 (Mobile) 或未点亮 (Unlit) 的类别中选择。它们对非移动平台相同有效,可是是更复杂的着色器的简化和限制版本号。每一个场景中不同材质的数量尽可能少 —...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 22:35:57    阅读次数:368
Unity 深度冲突的解决方法
Dillon|2014-02-12 10:00|5899次浏览|Unity(280)03d游戏中当2个片元距离近裁减平面 w 落在同一个区间的时候,他们的深度是相等的. 最终你所看到的结果,就是下面的这种样子:注意到蓝色线框里面.要解决这个问题, 你只要google 或者去 beyond3d,等论坛...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 22:41:35    阅读次数:461
漫话Unity3D(四)
Unity游戏开发中的实际问题和解决方案...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:02:10    阅读次数:444
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