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搜索关键字:webgl    ( 747个结果
NW.js 简介与使用
简介 (1)以网络最流行的技术编写原生应用程序的新方法 (2)基于HTML5, CSS3, JS and WebGL而编写 (3)完全支持nodejs所有api及第三方模块 (4)可以使用DOM直接调用nodejs模块 (5)容易打包和分发 (6)支持运行环境包括32位和64位的Window、Lin ...
分类:Web程序   时间:2018-01-31 20:27:26    阅读次数:353
Threejs.教程
1、WebGL中文网.html http://hewebgl.com/ 初级:http://hewebgl.com/article/articledir/1 中级:http://hewebgl.com/article/articledir/2 高级:http://hewebgl.com/articl ...
分类:Web程序   时间:2018-01-29 17:41:31    阅读次数:156
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 "上一节" 介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考《WebGl编程指南》的第四章 假设在X轴和Y轴构成的平面上,要让物体旋转角度为β,那么公式如下: 由此思路就出来了: 1. 根据要旋转的角度,构建一 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-24 10:55:22    阅读次数:189
unity 发布WebGL版本找不到unity自带的类
加载asset bundle的时候出现Could not produce class with ID XXX的错误 在asset 文件夹下建一个Link的XML,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><linker> <assembly fullna ...
分类:编程语言   时间:2018-01-16 13:54:01    阅读次数:818
【GISER&&Painter】Chapter02:WebGL中的模型视图变换
上一节我们提到了如何在一张画布上画一个简单几何图形,通过创建画布,获取WebGLRendering上下文,创建一个简单的着色器,然后将一些顶点数据绑定到gl的Buffer中,最后通过绑定buffer数据,提供buffer中顶点数据的情况,执行渲染绘制方法,将数据结果从buffer中刷新到帧缓存中。整 ...
分类:Web程序   时间:2018-01-02 13:17:11    阅读次数:298
使用WebGL + Three.js制作动画场景
使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分。 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插件的情况下渲染浏览器中的3D图像-这让3D渲染操作变得异常简单。 随着虚拟现实和增强现实应用的发展, ...
分类:Web程序   时间:2017-12-31 12:48:59    阅读次数:267
cesium导入3D模型(obj转gltf)
cesium中支持载入3D模型,不过只支持gltf格式。gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准。 在用cesium的过程中难免需要导入建好的obj或dae模型,这 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-28 17:18:41    阅读次数:251
WebGL学习(3) - 3D模型
  原文地址: "WebGL学习(3) 3D模型"   相信很多人是以创建逼真酷炫的三维效果为目标而学习webGL的吧,首先我就是??。我掌握了足够的webGL技巧后,正准备大展身手时,遇到了一种尴尬的情况:还是做不出想要的东西??。为啥呢,因为没有3D模型可 ...
分类:Web程序   时间:2017-12-27 11:51:09    阅读次数:260
chrome自带的调试工具
由于项目需要加载webgl对浏览器内存压力很大,需要优化内存,网上找了一下资料,极力推荐chrome的开发文档 上面详细讲解了了调试过程,以及解决内存问题。其中有使用快照Heap snapshots以及Allocation Profile(两者的使用区别我比较水,也不是很清楚,,,),F12打开调试 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-24 22:57:30    阅读次数:227
【GISER&&Painter】WebGL渲染初体验(一)
基于上一篇OpenGL的渲染原理,这两周又陆续接触了一些关于WebGL绘图的一些内容,因为刚入门,很多东西又很晦涩,所以特意花了小半天的时间整理了一下,特此记录。 一 画布和画笔:创建Canvas && 获取WebGL的Context 在开始WebGL的绘制故事之前,我们得先来认识一下Canvas, ...
分类:Web程序   时间:2017-12-15 21:34:31    阅读次数:365
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