单例设计模式 单例模式是一种经常使用的软件设计模式。在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式能够保证系统中一个类仅仅有一个实例并且该实例易于外界訪问。从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。假设希望在系统中某个类的对象仅仅能存在一个,单例模式是最好的解决方式。显然单例模式的要点 ...
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2017-05-19 23:43:15
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单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。 核心知识点如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。 (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将 ...
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2017-05-18 20:08:00
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设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经 ...
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2017-05-15 15:09:31
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1、为什么要学习设计模式 A:让我们对设计模式有一定的了解和理解 B:加深我们对面向对象中的抽象类和接口的理解 C:搞定设计模式的面试 单例设计模式 工厂模式 适配器 模板方式 代理... 2什么是设计模式 建筑工地上,工人在盖房子,但是看不到制造砖的人 在汽车厂房中,你看到的是组装汽车的人,而不是 ...
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2017-05-14 13:58:16
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以下为单例设计模式中的两种经典模式的代码示意: ...
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2017-05-12 10:16:18
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要实现单例,关键是要保证类的alloc和init仅仅被调用一次。而且被自身强引用防止释放。 近日读唐巧先生的《iOS开发进阶》。受益匪浅,通过GCD实现单例就是收获之中的一个,以下把这种方法与大家分享。 在GCD中,有一个函数dispatch_once,能够实现代码段的一次性运行,和static修饰 ...
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2017-05-12 00:18:05
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这是一种常见常说的设计模式 饿汉式 懒汉式 其核心思想是: 保证在一个JVM中只有一个实例对象 好处: 1.针对于某些类的创建比较频繁,对于一些很大的对象来说系统开销很大 2.节省new 操作符,降低内存使用频率,减轻了gc的压力 3.有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类被创建多个 ...
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2017-05-09 21:53:55
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Java软件设计模式一共分为23种; 一般常用的有: 单例设计模式 装饰设计模式 工厂设计模式 装饰设计模式 定义:英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象 ...
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2017-05-07 21:56:59
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Java软件设计模式一共分为23种; 一般常用的有: 单例设计模式 装饰设计模式 工厂设计模式 单例设计模式(以后的用处:spring框架IOC,默认创建的对象都是单例的): 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实 ...
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2017-05-07 18:33:27
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概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦 ...
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2017-05-07 17:41:55
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