1.频繁序列模式挖掘
序列模式是频繁模式的一种特殊情况,它们的应用范围完全不一样!如:
购买物品
尿布、啤酒、可乐
面包、尿布、啤酒
上述购物清单是两个用户的购物清单,根据上面的清单,我们可以发现尿布和啤酒组合起来一起购买的情况较多,因此超市可以根据这样的频繁项集分析,将尿布和啤酒放在较近的地方,或者将尿布和啤酒同时促销等增加销量。...
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2015-01-20 09:02:13
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Description 大家一定觉的运动以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为。因为每次当seeyou买了可乐以后,阿牛就要求和seeyou一起分享 这一瓶可乐,而且一定要喝的和seeyou一样多。但seeyou的手中只有两个杯子,它们的容量分别是N 毫升和M 毫升 可乐的...
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2015-01-16 23:46:03
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微信native支付也叫扫码原生支付,场景就是用户用微信的扫一扫,扫描一个商品的二维码,扫码成功后会出现支付界面进行付款。然而扫码原生支付又分为两种:静态native支付和动态native支付。这两种又有什么区别呢?通俗来讲,静态native支付就是我们可以将一个商品的信息做成一个二维码,比如一瓶可口可乐,该商品的信息变成二维码后多个用户都可以扫描该二维码进行付款购买商品。那么动态native支付...
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2015-01-15 14:20:43
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package jihuoma;
//50瓶可乐,每喝三瓶给你一瓶,请问最后喝了多少瓶.
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
int count=50;//统计喝了多少瓶,初值50瓶
int sum=50;//初值50瓶可乐
while(true)
{
sum=sum-3;//喝三瓶后送...
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2015-01-13 21:44:12
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这大家可以这么想
一共有50瓶,
喝完三瓶 + 1
喝完三瓶 + 1
那么 50 - 3 + 1 -3 + 1
以此类推知道。。。最后剩余的可乐数小于3退出。那么依旧题意可以写出。
package cccc;
public class Buy {
public static void main(String[] args) {
int number = 50; /...
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2015-01-13 19:50:47
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Problem Description
大家一定觉的运动以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为。因为每次当seeyou买了可乐以后,阿牛就要求和seeyou一起分享这一瓶可乐,而且一定要喝的和seeyou一样多。但seeyou的手中只有两个杯子,它们的容量分别是N 毫升和M 毫升 可乐的体积为S (S<101)毫升 (正好装满一瓶) ,它们三个之间可以相互倒可乐 (都是没...
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2015-01-06 17:54:15
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1、想办法努力挣钱,而不是如何省钱。
2、再愤怒也不大吼大叫,保持冷静。
3、喜欢的东西自己努力赚钱买。
4、少说多做,能站不坐,适当运动。
5、不要认为找个有钱男人就什么都有了。世界上年轻的女孩子,多得就像货柜上的可乐,喝不喝都无所谓。
6、如果你不喜欢现在的工作,要么辞职不干,要么就闭嘴不言。
...
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2015-01-06 09:58:30
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非常可乐
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
大家一定觉的运动以后喝可乐是一件很惬意的事...
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2015-01-03 14:41:52
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208
这这篇文章里,MattWelsh介绍他的一天是如何度过的,很有意思,我摘抄如下:9:00,到公司,查邮件9:30-10:15,写代码,增加功能,编写单元测试,发起changelist代码review,喝无糖可乐10:15-11:00,切换git分支到其它项目,查看同事review代码的结果,回复评论并发新版本changel..
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2014-12-31 16:31:39
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