1.基本写法ifif(逻辑表达式){语句;}else if{语句;else{语句;}switchswitch(变量){case 常量值:语句;break;default:语句;}2.举例if else语句public class ccc { /** * @param args ...
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2015-12-03 15:35:47
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接口是常量值和方法定义的集合。接口是一种特殊的抽象类。java类是单继承的。classB Extends classAjava接口可以多继承。Interface3 Extends Interface0, Interface1, interface……不允许类多重继承的主要原因是,如果A同时继承B和C...
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编程语言 时间:
2015-12-03 13:23:09
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枚举类型用enum关键字声明,其实质是类,有自己的方法:
toString():显示某个enum实例的名字。
ordinal():表示某个特定enum常量的声明顺序。
values():按照enum常量的声明顺序,产生由这些常量值构成的数组。...
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2015-11-26 06:59:58
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Uniform是变量类型的一种修饰符,是OpenGL ES 中被着色器中的常量值,使用存储各种着色器需要的数据,例如:转换矩阵、光照参数或者颜色。 uniform 的空间被顶点着色器和片段着色器分享。也就是说顶点着色器和片段着色器被链接到一起进入项目,它们分享同样的uniform。因此一个在顶...
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2015-11-17 01:37:35
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1.WIFI网卡有一些状态,由一系列的整形常量来表示。常量名常量值网卡状态WIFI_STATE_DISABLING0网卡正在关闭WIFI_STATE_DISABLED1网卡不可用WIFI_STATE_ENABLING2网卡正在打开WIFI_STATE_ENABLED3网卡可用WIFI_STATE_U...
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2015-11-16 17:38:24
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枚举、常量、结构常量(不可改变的量):语法:const 类型 常量名=常量值在定义时赋值,在其他地方不允许改变枚举(也可以说穷举):我们可以自己定义一种类型,同时我们定义了这个类型可能的值语法:enum 自己起的类型名称{哪些值,值2,值3};值不需要加双引号枚举的定义一般和类定义在同一个级别,这样...
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2015-11-10 23:47:02
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顶点数据,也称为顶点属性,指每一个顶点数据。指能被用来描述每个顶点的数据,或能被所有顶点使用的常量值。例如你想绘制一个具有颜色的立方体三角形。你指定一个恒定的值用于三角形的所有三个顶点颜色。但三角形的三个顶点位置是不同的,你需要指定一个顶点矩阵存储三个位置值。指定顶点属性数据 顶点属性数据可以...
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2015-11-06 06:45:02
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在Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解Paint的方法参数那里我们就接触到
了这样几个东西:Paint.Style,Paint.Cap,Paint.Join等,这些都是Paint中的一些枚举值,相关
方法我们可以通过设置这些枚举值来设置特定效果比如:Style:画笔样式,Join图形结合方式等,
本节我们走进Paint的源码,我们来一一介绍这些枚举值,另外我们也顺道讲下这个ShadowL...
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2015-11-05 16:34:41
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1.常量:值不被改变的量称为常量;常量{字符型常量{普通字符,转义字符},整形常量,实型常量,字符串常量};转义字符:\a(警告),\b(退格),\f(换页),\n(换行),\r(回车),\t(水平制表符),\v(垂直制表符);2.浮点型数据:是用来表示具有小数点的实数Float型 字节数:4 有效...
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编程语言 时间:
2015-10-29 20:02:38
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消息作用: 在进程间共享数据(内部通过创建内存映射文件) 消息介绍:需要用到的数据结构/类型:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { ULONG_PTR dwData; DWORD cbData; PVOID lpData;} COPYDATASTRUCT, *PCOP...
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编程语言 时间:
2015-10-24 21:47:49
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