今天找素材重做FlappyBird时学习了一下怎样为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就能够非常好的做到这一点。 SoundPool类比較适合播放一些类似游戏音效这样的比較短促并且较小的音频流,并且它支持同一时候播放多个音频流,而比較大的音频更适合用MediaPlayer来播放。 大 ...
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2017-04-14 22:56:39
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一、音频播放 1.音效播放(短时间的音频文件)1> AudioServicesCreateSystemSoundID2> AudioServicesPlaySystemSound2.音乐播放(长时间的音频文件)1> AVAudioPlayer只能播放本地的音频文件2> AVPlayer能播放本地、远 ...
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2017-04-12 21:20:18
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iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能。 ...
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2017-04-10 18:28:28
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关于头像裁剪 1.上传图片的裁剪,并没有采用后端裁剪,而采用前端裁剪,基于cropbox进行了修改 编码使用一个隐藏的input框存放 存放到数据库 2.本来想在后端解析base64编码重新生成文件,后来发现并没有必要,如果图片不是很大直接保存字符串到数据库就行了,这样还可以少一些http请求,不过 ...
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2017-04-01 11:09:59
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◆Galaxy2D游戏引擎开源吗? Galaxy2D游戏引擎不开源。 ◆Galaxy2D相对HGE有何优点? Galaxy2D相对HGE有以下优点: (1)自带音频播放功能,HGE需要通过bass.dll播放音频文件,而bass.dll是要收费滴 (2)自带视频播放功能,任何视频格式都可播放,只要操 ...
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2017-03-31 21:24:18
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Compass Example Play Audio Pause Playing Audio Stop Playing Audio ...
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2017-03-29 22:45:57
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博客中的文章均为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 sounddevice是一个与Numpy兼容的录音以及播放声音的包。 安装sounddevice包 直接通过pip就能安装。 播放音乐 首先,用numpy生成440Hz的正弦波 用sounddevice包播放音乐非常简单。调用play函数 ...
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2017-03-12 22:59:36
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swift 音乐播放器项目-《lxy的杰伦情歌》开发实战演练
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2017-03-09 12:02:08
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一、首先你需要知道MediaPlayer这个类的一些方法: int getDuration():获取流媒体的总播放时长,单位是毫秒。 int getCurrentPosition():获取当前流媒体的播放的位置,单位是毫秒。 void seekTo(int msec):设置当前MediaPlayer ...
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2017-03-07 20:31:23
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