术语介绍: 变焦镜头vs定焦镜头: 定焦镜头 是指只有一个固定焦距的镜头,只有一个焦段,或者说只有一个视野。定焦镜头没有变焦功能。定焦镜头的设计简单,对焦速度快,成像质量稳定 我们日常摄影范畴内最常见的几个定焦镜头焦段比如24mm、35mm、50mm、85mm等等。当然很多家境殷实的高端摄影玩家会选 ...
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2019-11-03 18:44:14
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《Pokemon GO》在2016年发布,立即成为一款现象级手游,时至今日也是最成功的AR游戏!《Pokemon GO》目前仍旧吸引全球范围内大批玩家入驻,而这也使得该款游戏创造了让人瞩目的收入。 近日据Sensor Tower数据显示,截止至2019年10月29日《Pokemon GO》在iOS、 ...
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2019-11-03 11:14:08
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帧同步这部分比较复杂,细枝末节有很多优化点,也有一些不同的优化方向,根据不同项目类型、对操作手感的要求、联机玩家的个数等,会有不同的难点和痛点。不同的优化方向,优化手法的差异,可能导致一些争论。并且,帧同步,本身也有很多变种,以应对不同的需求。所以,本文一切都是基于作者的项目类型(ACT)来做的方案 ...
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2019-11-02 11:59:35
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一周极客分享2019年10月-第5周 1. 张潇雨老师有一个感慨,他说:在几乎任何领域里面,顶级玩家与优秀玩家水平之间水平的差距,其实比优秀玩家和普通玩家之间水平的差距还要大,而且大得多。 2. 什么意思呢?比如说,一个诺贝尔奖的获奖者,这是顶级玩家;一个大学的博导教授,这是优秀玩家;一个刚入学的本 ...
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2019-11-01 22:47:54
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题目描述 Osu 听过没?那是 Konano 最喜欢的一款音乐游戏,而他的梦想就是有一天自己也能做个独特酷炫的音乐游戏。现在,他在世界知名游戏公司 KONMAI 内工作,离他的梦想也越来越近了。 这款音乐游戏内一般都包含了许多歌曲,歌曲越多,玩家越不易玩腻。同时,为了使玩家在游戏上~~氪更多的金钱~ ...
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2019-11-01 20:47:37
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玩家控制的小船: 运动类physicalobject: 修改小行星让它动: 编写游戏更新功能: 运行发现以前静止的小行星在屏幕上平静地漂移,当它们滑出边缘时又重新出现在另一侧。 玩家对象响应键盘输入:player.py 主函数调用玩家调用: 现在,能够运行游戏并使用箭头键移动玩家 ...
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2019-11-01 09:39:38
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用例建模就是通过对软件需求的调研,从具体的功能性需求中抽象出用例模型的工作过程。参与者和用例由对功能性需求的分析来确定,用例图是参与者和用例的可视化表示。用例图中的四种关系: 1.关联:建立参与者与用例通信的渠道,当然关联可以是双向的,可以是单向的。箭头的方向表示消息的传递方向。 2.依赖:一个用例 ...
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2019-10-30 22:31:51
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A.扫雷(minesweeper) 题目描述 : 你需要编写一个扫雷交互器,获取地图信息,依次读入玩家操作并返 回对应结果。 扫雷的局面是一个 n × m 的矩形,其中一些位置为地雷而另一些位置 为空地,扫雷局面将以字符矩阵的形式输入。将第 i 行第 j 列的位置记作 ?i, j?。特别地,令 k ...
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2019-10-29 13:19:20
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最近,项目在越南版删档测试的时候,发生了罕见的coredump,简单记一点排查日志 目前的敏感词过滤是在C层做判定的,先后经过几个项目考验,模块算是比较稳定了。越南版有个需求,需要将敏感词里的空格去掉。比如敏感词是abc,现在不能说abc了,但是玩家可以输入“a b c”,所以需要过滤掉空格。有同事 ...
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2019-10-27 00:54:47
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转场介绍 转场效果是什么? 转场效果,简单来说就是两段视频之间的衔接过渡效果。 现在拍摄 vlog 的玩家越来越多,要是视频没有一两个炫酷的转场效果,都不好意思拿出来炫酷了。 那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢? 这里提供使用 OpenGL 实现视频转场的一个小示例,我们可以通过自定义 GLSL ...
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2019-10-26 01:23:09
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