阅读目录 一 计算机基础 二 python解释器 三 变量 四 数据类型基础 五 用户交互 六 格式化输出 七 基本运算符 八 流程控制 九 常用数据类型内置方法 十 字符编码 十一 文件操作 十二 函数 十三 模块与包 十四 软件开发规范 十五 常用模块 十六 面向对象编程 第一篇 计算机基础 0 ...
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编程语言 时间:
2019-05-04 14:54:22
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1.CPU 内存 硬盘 操作系统 CPU:计算机的运算和控制中心,相当于人类的大脑。 内存:用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。(暂时存储数据,临时加载数据及应用程序) 4G,8G,16G,32G 速度快,效率高,造价高 断电数据丢失 硬盘:磁盘,长期存储数据,存放文件 ...
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编程语言 时间:
2019-05-02 21:43:18
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shell脚本一直单调,但是在图形环境下运行,除了read和echo语句外,还有其他许多与脚本用户交互的方法。这一节深入介绍几种不同的方法。 1、创建文本菜单 创建交互式的shell文本,主要使用case语句 1.1、创建菜单布局 确定所要显示的内容: echo -e #-e指定了输出内容中必须要包 ...
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2019-05-02 18:24:03
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一、定义[nextTick、事件循环] nextTick的由来: 由于VUE的数据驱动视图更新,是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。 nextTick的触发时机: 在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行next ...
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2019-04-30 12:21:21
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前端开发的本质就是页面的切换; 前端开发的世界观: 顶层:页面:布局、交互、渲染、组织; 中间层:页面的切换管理、交互管理、数据填充; 硬件层:cpu、gpu 本质上就是一堆页面怎么展示信息、和用户交互、页面切换以完成业务。 前端的世界观里是各式各样页面和页面的组织; ...
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移动开发 时间:
2019-04-29 19:09:58
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linux哲学思想1、一切皆文件2、小型、单一用途的程序3、链接程序共同完成复杂的任务4、简洁的用户交互界面5、配置数据存放在文本中 ————————————————————————————?二进制?十进制00000000?000000001?100000010?200000100?400001000?80001000
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系统相关 时间:
2019-04-25 18:54:49
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一.JS引入方式 什么是JavaScript? 什么是JavaScript? JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互,JavaScript是浏览器解释执行的。 JavaScript的嵌入方式 JavaScript的 ...
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Web程序 时间:
2019-04-25 13:12:59
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关于MVC模式的简单解释 M Model,模型层,例如登录实例中,用于处理登录操作的类; V View,视图层,用于展示以及与用户交互。使用html、js、css、jsp、jQuery等前端技术实现; C Controller,控制器,接受视图层的请求,将请求跳转到对应的模型进行处理,模型层处理完毕 ...
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Web程序 时间:
2019-04-25 01:29:11
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一、对于MVVM的理解 MVVM是 Model-View-ViewModel 的缩写。 Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。 View代表UI组件,它负责将数据模型转化成UI展现出来。 ViewModel监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就 ...
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2019-04-17 20:58:11
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8.1、服务是什么 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案 非常适合执行那些不需要和用户交互而且要求长期的任务 服务的运行不依赖于任何用户界面 即使程序被切换到后台 或者用户打开了另一个应用程序,服务仍然能狗爆出正常的运行 实际上服务不会依赖自动开启线程 所有的代码都是默 ...
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移动开发 时间:
2019-04-17 20:53:30
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234