HTML html5的新特性 新标签新特性 meta viewport 移动端适配 语义化 input和textarea的区别 用一个div模拟textarea的实现 画布濡染有了解吗 CSS css3新特性 css选择器 float和position的区别 为什么css样式初始化,目的是为了什么? ...
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2019-06-20 12:38:31
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展开所有 合并所有 画布放大 画布缩小 新增节点 预览 变更 上传图纸 查看节点 删除 ...
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2019-06-18 17:13:09
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Servlet之 验证码(初级) 需求: 使用Servlet向页面响应验证码,并且点击验证码或者"看不清楚,换一张"可以刷新验证码 需求分析: Servlet中需要完成的需求: 验证码的本质:就是一张图片 使用Servlet向页面响应验证码和现实中使用画板绘画一样: 画布准备就绪以后,就需要准备验证 ...
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2019-06-16 21:33:11
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canvas是定义在浏览器上的画布。它不仅仅是一个标签元素更是一个编程工具是一套编程的接口。利用它可以开发出很多东西,比如动画,游戏,动态的图表等富有变现力和感染力的应用。还可以开发出绚丽的3D动态效果。接下来我们一起学习! 一、 创建canvas 看一下现在的效果: 除了上述代码那样指定canva ...
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2019-06-14 12:27:31
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Python 实现简单的登录注册界面 注意:编写代码之前需要导入很重要的包 主要实现的功能 实现过程 登录界面 首先初始化一个window界面 首先初始化一个window界面 界面需要一个欢迎的logo,主要使用画布实现 界面需要一个欢迎的logo,主要使用画布实现 接下来主要是登录界面的代码实现 ...
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编程语言 时间:
2019-06-07 22:39:13
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153
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢; SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度比vie ...
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移动开发 时间:
2019-06-03 15:52:01
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一、实验项目名称:反弹球 二、实验项目功能描述:利用数组知识改进反弹球消砖块游戏,实现多个砖块的效果。“0”表示输出空格,“1”表示输出小球‘0’。 三、项目模块结构介绍: 第一步:实现小球反弹的效果,利用二维数组int canvas[High][Width]存储游戏画布中的所有元素,0输出空格,1 ...
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2019-05-31 19:56:49
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简单的四句介绍 Quartz是一个二维绘图引擎,使用的是CoreGraphics库,同时支持iOS和Mac系统 CGContextRef:获取图形上下文.或者叫作用域,即画布,他是专门用来保存绘画期间的各种数据的 UIBezierPath是对CGPathRef的封装。创建矢量图形时,拆解成一条或者多 ...
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Web程序 时间:
2019-05-31 16:48:00
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本次案例主要使用了svg的三个元素,分别为 、`text path`,关于svg的介绍大家可以看MDN上的相关教程, "传送门" 由于svg可以写到HTML中,所以这里我们就可以很方便的做进度条加载动画啦,这次案例以vue来做数据交互 svg的viewBox viewBox属性定义了画布上可以显示的 ...
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2019-05-30 18:01:00
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一、业务需求: 使用canvas在前端生成海报,并在海报上添加上水印。最后导出图片并保存到本地。 二、业务逻辑实现: (1)创建canvas画布 》(2)在canvas上绘制海报 》(3)绘制水印 》(4)绘制完成,导出图片路径 》(5)保存到本地,并可以分享,(长按保存图片) 三、代码实现: ct ...
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2019-05-27 13:28:19
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