在搭建完android studio 后使用虚拟机或真机调试程序,出现如下错误。 在搭建完android studio 后使用虚拟机或真机调试程序,出现如下错误。 在运行里输入cmd,打开命令行工具,使用netstat -aon|findstr 5037查看adb.exe的5037端口是否被占用。 ...
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2019-04-06 14:01:06
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HBuilder可以直接打包越狱版的ipa包,但需要越狱手机才能安装,如果需要安装到没越狱的手机安装,需要自己申请ios证书打包。 一般是需要一个付费了的苹果开发者账号才能申请ios证书打包。 这里介绍用普通的没有付费的苹果账号(apple id),直接申请ios证书p12,打包安装到没有越狱的手机 ...
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2019-04-04 13:00:35
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将移动端页面打包成app 1、使用 HBuilder 直接编译打包 点击左上角 文件》打开目录》选择目录 选择用Webpack打包好的dist文件目录 由于我添加到项目了,所以会显示该项目名称已存在,请重新输入。 2、接着点击完成,就可以在目录中看到dist 这里dist前面的标志应该是W 由于我转 ...
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2019-04-04 12:48:24
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群集的负载调度技术有三种工作模式
地址转换
IP隧道
直接路由
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2019-04-04 11:17:05
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1.native-echarts 的配置是百度echarts 2.模拟器上试了很多次都显示不出来(具体不清楚,我的是这样) 3.真机测试可以显示图表,以下是配置: a。将node_modules\native-echarts\src\components\Echarts下的tpl.html复制到an ...
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2019-04-03 12:40:40
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提要 此篇是一个国外教程的翻译。尽管有点老,可是适合新手入门。自己去写代码。debug,布置场景。能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文。这里翻译的是游戏的最后一个部分。欢迎回来在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性。在第二篇中,我们学会了怎么在un ...
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2019-04-02 21:00:05
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华为设备热补丁升级(含eNSP模拟器实验以及真机实验指导)
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2019-04-01 15:48:11
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在安卓机上完全看不到shader占用的内存,但问题是,shader在安卓上真的几乎不占用内存了?(我们的游戏中只使用了mobile下的shader) 参考下面这个文章,说是真机上也有: Unity3D性能优化:ShaderLab内存占用 ...
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2019-03-19 21:29:54
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打开草料二维码(https://cli.im/) 将你的地址(如:192.168.1.102/story/index.php)复制到生成二维码,使用手机扫码即可预览效果 ...
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2019-03-16 11:04:19
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在上篇中已经制作了启动U盘,这一篇中将真机测试安装 第一步,先把电脑设置成U盘启动,这个根据各自电脑自行设置。 第二步,插进U盘,开机,计入启动界面,不同的电脑可能显示不一样,但是肯定会有这两个苹果logo,选择下面红框内字样的那个logo,回车进入 进入之后界面跳字,等跳完了,进入实用工具界面,选 ...
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2019-03-14 18:01:26
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