Java面向对象(04) 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示: 多态性是对象多种表现形式的体现。 多态的优点 消除类型之间的耦合关系 可替换性 可扩充性 接口性 灵活性 简化性 多态存在的三个必要条件 继承 重写 父类 ...
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2020-08-17 16:42:37
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1、引言 最近在从头重写 MobileIMSDK 的TCP版,自已组织TCP数据帧时就遇到了字节序大小端问题。所以,借这个机会单独整理了这篇文章,希望能加深大家对字节序问题的理解,加强对IM这种基于网络通信的程序在数据传输这一层的知识掌控情况。 程序员在写应用层程序时,一般不需要考虑字节序问题,因为 ...
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2020-08-13 22:15:35
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实现Callable接口(jdk8新特性)可以获得线程的返回值 *前两种方式没有返回值,因为run方法返回void创建一个未来任务类对象 Futrue task = new Future(Callable<>);重写call()方法 可以使用匿名内部类方式task.get()方法获取线程返回结果 g ...
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2020-08-10 11:02:07
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Wind之下增加了另外的继承层,但不管这里有多少层,virtual机制任然会工作。Brass和Woodwind并没有重写adjust函数,此时将会自动调用继承层次中最近的定义。 ...
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2020-08-08 23:45:44
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问题描述:使用Arrays.asList(); 把一个数组转为List, 然后移除其中元素时报错。 代码截图: 结论:Arrays.asList(); 返回的是Arrays的内部类ArrayList, 而这个内部类并没有对remove(); add();等方法进行重写,而是直接抛出Unsupport ...
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2020-08-08 17:38:29
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#0 行为型模式 类或对象怎样交互以及怎样分配职责,这些设计模式特别关注对象之间的通信。 #1 模板模式 模板模式(Template Pattern)定义:一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 意图:定义一个操作中的算法的骨 ...
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2020-08-07 18:03:22
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导入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-security</artifactId> </dependency> <dependency> <groupI ...
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2020-08-06 13:13:03
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Lambda表达式 思想: Java是面向对象的语言,什么是面向对象?简单的说是为解决一个问题, 找到能解决这个问题的对象,然后调用对象的方法,解决问题。 函数式编程思想: 简单的说就是,直追求解决问题的结果,不管方法。Lambda表达式就是以解决问题为导向的。 格式: (一些参数)->{ //代码 ...
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2020-08-05 23:25:25
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我们通常所说的接口的作用是用于定义一套标准、约束、规范等,接口中的方法只声明方法的签名,不提供相应的方法体,方法体由对应的实现类去实现。
在JDK1.8中打破了这样的认识,接口中的方法可以有方法体,但需要关键字static或者default来修饰,使用static来修饰的称之为静态方法,静态方法通过接口名来调用,使用default来修饰的称之为默认方法,默认方法通过实例对象来调用。
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2020-08-04 18:24:14
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