0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计 ...
意图:动态的将责任附加到对象上什么时候使用:1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责2.处理那些可以撤销的职责3.当不能采用生成子类的方式进行扩充时结构图: 项目经理A做需求分析 项目经理A做架构设计 项目经理A做详细设计 程序员加班写程序啊,写程序,终于写完了。。。 项目 ...
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2017-02-15 22:18:05
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最常见的五种创建型模式如下: 工厂方法模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式 结构型模式 结构型模式是通过定义一个简单的方法来实现和了解实体间关系,从而简化设计。 适配器模式 桥接模式 合成模式 装饰器模式 门面模式 代理模式 享元模式 行为型模式 行为型模式用来识别对象之间的常用交流模... ...
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2017-02-15 10:52:44
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设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链 ...
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2017-02-14 18:48:00
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在filter中可以得到代表用户请求和响应的request、response对象,因此在编程中可以使用Decorator(装饰器)模式对request、response对象进行包装,再把包装对象传给目标资源,从而实现一些特殊需求。 一、Decorator设计模式 1.1、Decorator设计模式介 ...
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2017-01-16 18:33:07
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设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式 ...
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2017-01-15 12:48:27
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-01-09 20:11:07
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1 <?php 2 3 /** 4 * 和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制 5 * 6 * 装饰器为对象添加一个或多个功能,而代理则控制对对象的访问 7 */ 8 9 interface image 10 { 11 public function display() ...
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2017-01-07 09:50:27
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Java设计模式汇总 设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模 ...
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2017-01-05 18:13:40
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定义:可以动态地添加修改类的功能解析:一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法。使用装饰器模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性。$canvas1 = new IMooc\Canvas();$canvas... ...
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2016-12-24 22:53:01
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