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搜索关键字:设计模式 design pattern    ( 31727个结果
设计模式 - 单例模式
1.【不好的解法】只适用于单线程环境 缺陷:当两个线程同时执行到 if (instance == null) 时,两个线程均会创建一个实例 //只适用于单线程环境 public class Singleton{ //将无参构造函数私有化,避免外部自行初始化 private Singleton(){} ...
分类:其他好文   时间:2021-01-16 11:51:34    阅读次数:0
React中的高阶组件
React中的高阶组件 高阶组件HOC即Higher Order Component是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧,HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式。 描述 高阶组件从名字上就透漏出高级的气息,实际上这个概念应该是源自于Java ...
分类:其他好文   时间:2021-01-16 11:48:16    阅读次数:0
org.springframework.context.ApplicationContextException: Unable to start EmbeddedWebApplicationConte
org.springframework.context.ApplicationContextException: Unable to start EmbeddedWebApplicationConte 分类专栏: springcloud 文章标签: springcloud 版权 16:53:35.0 ...
分类:移动开发   时间:2021-01-15 11:57:16    阅读次数:0
4、配置MVC的乱码过滤:解决中文乱码
在web.xml中配置以下内容: <!--配置MVC的乱码过滤--> <filter> <filter-name>encoding</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</ ...
分类:Web程序   时间:2021-01-15 11:50:19    阅读次数:0
设计模式:观察者模式
1 结构 在观察者模式中有如下角色: Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。 ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-15 11:49:31    阅读次数:0
设计模式:享元模式
享元模式 1 概述 定义: ? 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 2 结构 享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态: 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-14 11:25:55    阅读次数:0
The7 v9.5.2.1-多功能网站构建工具包
简而言之,The7是市场上最可定制的wordpress主题。它具有630多种设计定制选项。多功能wordpress主题的新手将对The7 Design Wizard感到满意。它允许选择基本设置,例如商标,颜色,标题布局等,并智能计算所有其余设置。Voilà,您的专业级站点设计仅需几分钟即可完成。自动 ...
分类:Web程序   时间:2021-01-13 11:11:03    阅读次数:0
面向对象设计模式之单例模式
单例对象的类必须保证只有一个实例存在。 饿汉模式 /** * 饿汉模式 */ public class HungrySingleton { private static final HungrySingleton INSTANCE = new HungrySingleton(); private H ...
分类:其他好文   时间:2021-01-13 10:57:05    阅读次数:0
设计模式 - 装饰模式
“单一职责”模式 在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。 典型模式? Decorator? Bridge 代码示例: 1 //业务操作 2 class Stream{ 3 public: 4 vir ...
分类:其他好文   时间:2021-01-12 11:21:21    阅读次数:0
设计模式:工厂方法模式
设计模式:工厂方法模式 定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,又称工厂模式、多态工厂模式和虚拟构造器模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-12 11:19:33    阅读次数:0
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