Unity内建矩阵类型:M:世界矩阵V:摄像机矩阵P:投影矩阵T :矩阵的转置IT : 转置的的逆_Object2World: 模型到世界矩阵_World2Object:世界到模型矩阵MVP 矩阵变换:Shader DemoMVP 转置变换:C# demoMatrix4x4 mvp = Camera ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-21 09:43:29
阅读次数:
341
动态行列转换的计算在实际业务中非经常见,网上各类技术论坛上都有讨论,比方以下这些问题: http://www.iteye.com/problems/87788 http://bbs.csdn.net/topics/390869577 http://bbs.csdn.net/topics/391000 ...
分类:
数据库 时间:
2017-08-21 09:39:31
阅读次数:
248
2017-08-20 15:43:20 描述 输入一个n行m列的矩阵A,输出它的转置AT。 输入第一行包含两个整数n和m,表示矩阵A的行数和列数。1 <= n <= 100,1 <= m <= 100。接下来n行,每行m个整数,表示矩阵A的元素。相邻两个整数之间用单个空格隔开,每个元素均在1~100 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-20 17:00:42
阅读次数:
164
工作中用到了行列转置,把这两种情况的算法记下来,以便后用 1.行列数相等的转置 测试结果: 2.任意数组转置 测试结果: ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-18 11:15:54
阅读次数:
261
原理解析: 本节介绍矩阵的转置。矩阵的转置即将矩阵的行和列元素调换,即原来第二行第一列(用C21表示,后同)与第一行第二列(C12)元素调换位置,原来c31与C13调换。即cij与cji调换 。 (此处补图说明) C++语言: 首先我们想到的是把第i行第j列取出来与第j行第i列调换,这种思路很简单就 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-05 00:18:18
阅读次数:
184
已知一稀疏矩阵的三组元表为:(1,2,3),(1,6,1),(3,1,5)(3,2,-1),(5,4,5)(5,1,-3),则其转置矩阵的三元组表中第3个三元组为() 分析: 原始的 1,2,3 1,6,1 3,1,5 3,2,-1 5,4,5 5,1,-3 转置之后相当于交换xy之后再存储 2, ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-01 17:51:22
阅读次数:
105
数组的定义形式: 动态初始化方式; 1.声明并开辟数组 2.分布完成 静态初始化 1.简化格式 2.完整格式 数组的内存分析,数组属于引用传递 int temp[] = data; temp[0] = 99 for(int x=0;x<data.length;x++){ 当temp[0]的值改变,则 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-07-31 22:55:55
阅读次数:
170
1.ord()可以将传入的参数返回为accii编码 2.zip()将可迭代参数打包成一个个元组并返回 3.列表乘法,相当于将列表复制几份并返回 4.x for i in range(5),返回一个列表,所有带for的同时写入一行,返回都是一个列表 5.转置与逆转矩阵,可以做到访问每列 6.asser ...
分类:
编程语言 时间:
2017-07-26 18:12:10
阅读次数:
133
一、图像缩放 二、图像平移 三、图像旋转 四、转置和镜像 flipCode = 0, 垂直翻转(沿X轴翻转),效果如下: flipCode > 0, 水平翻转(沿Y轴翻转),效果如下: flipCode < 0, 水平垂直翻转(180°中心对称),效果如下: 五、重映射remap ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-21 20:49:01
阅读次数:
223