近期在做unity3d与Gis结合的项目,最主要的就是坐标的转换问题。比方把经纬度为(166.23.9.27 。 39.55.15.74) 转换到unity里面成相应的位置点。废话不多说 上代码:using UnityEngine; using System.Collections; public ...
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2017-04-15 21:45:12
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最近接触过几个版本的cocos2dx,决定每个大变动的版本都尝试一下。本实例模仿微信5.0版本中的飞机大战游戏,如图: 一、工具 1.素材:飞机大战的素材(图片、声音等)来自于网络 2.引擎:cocos2d-1.0.1-x-0.9.2 3.环境:vs2010 二、使用的类 1.游戏菜单界面类:Pla ...
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2017-04-15 20:50:51
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转:http://blog.csdn.net/linxingliang/article/details/52069495 上一篇对过滤器的定义做了说明,也比较简单。过滤器属于Servlet范畴的API,与spring 没什么关系。 Web开发中,我们除了使用 Filter 来过滤请web求外,还可以 ...
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2017-04-14 16:18:02
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使用方法: 运行gulp,检验 运行gulp,检验 使用数组的方式来匹配多种文件, 可以用正则和!, 具体代码 ...
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2017-04-13 14:45:24
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1、在UIWebviewDelegate的方法中拦截request,设置request的请求头,废话不多说看代码: - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navi ...
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2017-04-13 12:04:28
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ContextMenu无论定义在.cs或.xaml文件中,都不继承父级的DataContext,所以如果要绑定父级的DataContext,直接DataContext=“{Binding}”是行不通的 不能绑父级,但是能绑资源 第一步:定义一个中间类用来做资源对象 第二步:引用命名空间,在控件中定义 ...
目录 一、ALV简介 1、简介 2、ALV_GRID介绍 3、其它描述 二、开发ALV的基本流程 三、ALV相关开发细节 1、标准ALV与对象ALV的共同开发细节 2、标准ALV开发相关细节 3、对象ALV开发相关细节 四、注意事项 五、附属信息 1、ALV快捷工具栏功能说明(如下图) 2、类型SL ...
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2017-04-12 13:33:11
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上篇文章介绍了Spring boot初级教程:spring boot(一):入门篇,方便大家快速入门、了解实践Spring boot特性;本篇文章接着上篇内容继续为大家介绍spring boot的其它...
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2017-04-12 04:45:46
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01规划 a1+a2+a3+...+ai/b1+b2+b2+..bi最大 设一个k 使得 a1+a2+a3+...+ai/b1+b2+b3+...bi>=k 变换式子得到 a1+a2+a3+...ai>=(b1+b2+b3+..+bi)*k a1-b1*k+a2-b2*k+a3-b3*k+...+a ...
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2017-04-10 22:30:37
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