使用设计模式改善程序结构(二)在本系列的第一篇文章中,描述了如何通过设计模式来指导我们的程序重构过程,并且着重介绍了设计模式意图、动机的重要性。在本文中我们将继续上篇文章进行讨论,这次主要着重于设计模式的适用性,对于设计模式适用性的掌握有助于从另一个不同的方面来判断一个设计模式是否真正适用于我们的实...
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2014-05-28 18:45:08
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好的图片对于PPT的重要性,这已是不争的事实。但是PPT设计者往往不是设计出身,因此在一些PPT案例中图片运用不当也是经常可以看见的,介绍一些图片的基本知识,希望有助于大家更好的理解图片,并且更好地在PPT中运用图片。1.位图和矢量图它们的区别之一在于电脑记录图片的方式不同。位图是以“点”为基础,一...
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2014-05-26 23:18:07
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测试计划一、引言1.编写目的本测试计划文档作为指导此测试项目循序渐进的基础,帮助我们安排合适的资源和进度,避免可能的风险。本文档有助于实现以下目标:1)确定现有项目的信息和应测试的软件结构2)列出推荐的测试需求3)推荐可采用的测试策略,并对这些策略加以详细说明。4)确定所需的资源,并对测试的工作量进...
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2014-05-26 19:13:25
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1技术原理编辑索引是对数据库表中一个或多个列(例如,employee 表的姓氏 (lname)
列)的值进行排序的结构。如果想按特定职员的姓来查找他或她,则与在表中搜索所有的行相比,索引有助于更快地获取信息。例如这样一个查询:select * from
table1 where id=10000。如...
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2014-05-26 17:39:26
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面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。
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2014-05-26 17:11:40
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framework中我们不太需要关注内存管理和垃圾回收这方面的问题,但是出于提高我们应用程序性能的目的,在我们的脑子里还是需要有这方面的意识。明白内存管理的基本行为将有助于我们解释我们程序中变量是如何操作的。在本文中我将讨论栈和堆的一些基本知...
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2014-05-26 14:49:38
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网上找了一堆资料学习一下,了解这些,有助于规化程序结构,优化代码;使用gcc编译出来的程序,用size可以查看程序结构和大小,如
1: #size hello 2: Text data bss dec hex filename 3: 778 200 4 982 3D6 hello...
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2014-05-26 10:07:17
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遇事先自己解决,解决不了再问他人。工作不看以前,在于学习。脚踏实地走。良好的心态有助于综合素质发展。越复杂的事其实本质越简单。
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2014-05-25 06:02:18
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前面两篇文章简单介绍了JNI层跟Java层的一些对应关系,包括方法名,数据类型和方法名称等,相信在理论层面,能够很好地帮助我们去了解JNI在Native本地开发中的作用,对JNI的一些概念也有了一个初步的认识,由于表达能力或者理解还是有限,有些地方讲得不是很清楚,如果各位朋友有觉得云里雾里,欢迎大家有留言一起学习。
概念上的理解有助于我们更好地认识JNI,而一些实际点的例子则能够更好地帮我们从代码上去掌握并应用JNI。
...
这是一种最简单的情况,但更多时候,我们需要在JNI层获得Java对象,对其进行操...
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2014-05-21 15:46:17
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随着学习的不断深入,我们也正在逐步触摸到职业化的门槛,就拿注释来说,良好的注释说明在职业化编程中是非常必要的,因为这有助于他人对程序的阅读理解,使小组之间交流起来更加便利。
这几天在编写重构机房收费系统,里面当然少不了注释,但是我对其中的一种注释却非常的头疼—文件头注释。因为头注释里面的内容多,而且每个类或窗体里面的头注释内容大多相似,所以每次新建一个类或窗体的时候都要复制粘贴(当...
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2014-05-21 13:41:38
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