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搜索关键字:网络层    ( 2504个结果
Socket基础3
网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open ...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 20:45:35    阅读次数:316
TCP/IP(3.3) —ARP和RARP
ARP和RARP协议的作用ARP 我们知道,网络层使用的是IP地址,但在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用该网络的硬件地址。但IP和下面的网络的硬件地址以为格式不同而不存在简单的映射关系。(IP是32位,而局域网硬件地址是48位。)更换网络适配器还可能改换硬件地址。 地址解析协议AR.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:59:14    阅读次数:371
OSI各层的协议
物理层以太网·调制解调器·电力线通信PLC)·SONET/SDH·G.709·光导纤维·同轴电缆·双绞线等数据链路层Wi-Fi(IEEE802.11)·WiMAX(IEEE802.16)·ARP·RARP·ATM·DTM·令牌环·以太网·FDDI·帧中继·GPRS·EVDO·HSPA·HDLC·PPP·L2TP·PPTP·ISDN·STP等网络层IP(IPv4·IPv..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 21:24:51    阅读次数:286
TCP/IP分层
1.应用层 运输层 网络层 数据链路层 物理层 物理层:同学发生在两跳或者是两个节点之间,可能是计算机业可能是路由器。通信以比特位单位。 物理层的通信单位是比特。 数据链路层:在这一层,通信依然发生在两跳或者是两个节点之间,但是通信的单位却是称为帧的分组。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:34:33    阅读次数:259
网络互联设备
互联硬件分为硬件的设备和用来传输数据的介质,而传输的设备又由于其所在的协议层不同而不同.分为物理层、数据链路层、网络层的设备。   物理层 中继器 目的:扩展网络 特点:成本低,但不能保证网络之间的安全   中继器 1.首先要保证每一个分支中的数据包和逻辑链路协议是相同的。例如,在802.3以太局域网和802.5之间,中继器是无法使它们通信的。 2.中继器可以用来...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 01:23:13    阅读次数:274
JAVA笔记26-网络编程(不等于网站编程)
一、网络基础(TCP/IP详解)1、IP协议(Internet Protocol):网络层,支持网间数据报通信。无连接数据报传送,数据报路由选择和差错控制。IPv4 32位(4字节),IPv6 128位(16字节)。Pping ICMP协议2、TCP协议、UDP协议(1)TCP(transmissi...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 19:02:04    阅读次数:563
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:53:21    阅读次数:210
路由器
路由器(Router,又称路径器)是一种计算机网络设备,它能将数据包通过一个个网络传送至目的地(选择数据的传输路径),这个过程称为路由。路由器就是连接两个以上各别网络的设备,路由工作在OSI模型的第三层——即 网络层,例如网际协议(Internet Protocol,IP)层。?基本简介路由器(Ro...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 10:48:56    阅读次数:509
Socket、Http、TCP/IP、UDP的联系与区别
HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层,HTTP协议是基于TCP连接的tcp协议:对应于传输层ip协议:对应于网络层TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:45:16    阅读次数:376
C++->network设计
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢? 本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。 网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。 一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:44:52    阅读次数:433
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