1.以太网接口
Net/3以太网设备驱动程序都遵循同样的设计。对于大多数Unix设备驱动程序来说,都是这样,因为写一个新接口卡的驱动
程序总是在一个已有的驱动程序的基础上修改而来的。下面我们简要地概述一下以太网的标准和一个以太网驱动程序的设
计。下图是一个IP分组的以太网封装。
我们所讨论的最初的以太网组帧的标准在1982年由Digital设备公司,intel公司以及施乐公司发布,...
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2014-05-23 08:21:11
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这篇文章里,我们将一起探讨图像金字塔的一些基本概念,如何使用OpenCV函数 pyrUp 和 pyrDown 对图像进行向上和向下采样,以及了解了专门用于缩放图像尺寸的resize函数的用法。此博文一共有四个配套的示例程序,他们详细注释过的代码都在文中贴出,且文章最后提供了综合示例程序的下载。
先尝鲜一下其中一个示例程序的运行截图:...
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2014-05-23 08:20:39
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当与人争执时:我们能做到德
当任务艰巨时:我们体现智
当经常加班时:我们要注意体
当在写代码时:我们要注重美
当生活混乱时:我们要劳逸结合...
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2014-05-23 07:59:01
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1. Sphin x简介
1.1. 什么是全文检索
全文检索是指以文档的全部文本信息作为检索对象的一种信息检索技术 。检索的对象有可能是文章的标题,也有可能是文章的作者,也有可能是文章摘要或内容。
1.2. 介绍
Sphin x是一个基于SQL的全文检索引擎,可以结合MySQL,PostgreSQL做全文搜索,它可以提供比数据库本身更专业的搜索功能 ,使得应用程序更...
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2014-05-23 07:36:05
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Interesting Calculator
CSU 过了 TOJ超时了 先记一下
#include
#include
#include
using namespace std;
int a[100];
bool b[100010];
int c[100010];
int d[100010];
int x, y;
int cas = 1;
struct node
{
int x, t,...
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2014-05-22 12:42:02
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讲解了Java中数组的使用以及和数组相关的操作。...
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2014-05-22 11:05:01
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5 用wxSmith进行可视化设计 按照第4章的要求看过了相关的书籍,应该具备了通过直接写代码的方式界面程序的能力。而在实际的工程开发中,做界面的工作常通过可视化的操作完成。wxSmith就是这样一个支持wxWidgets快速开发的一个工具,专门用来做界面。 wxSmith已经是Code::Blocks的一个标准配置,在Code::Blocks菜单中可以看到这一项。 这一章,我们将从做一个应...
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2014-05-22 09:06:24
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经典排序算法:希尔排序法 让算法会说话,让程序自己告诉我们怎么回事......
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2014-05-22 07:29:06
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---------------------- IOS开发、Android培训、期待与您交流!
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一、什么是预处理指令
预处理指令是告诉编译器在编译之前预先处理的一些指令,有宏定义,文件包含,条件编译。
预处理指令一般以 # 号开头,可以出现在文件的任何地方,作用于整个文件。
二、宏定义
宏定义分不带参...
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2014-05-22 07:10:51
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3 wxWidgets应用程序初体验 本文中所有的体验,在Code::Blocks中进行。 为了在Code::Blocks中编译运行C++写的wxWidgets程序,需要再做些设置。 首先,需要在环境变量里添加一个wxWidgets根目录环境变量。设置方法类似于2.3中设置PATH变量的方法。在Win7中,右击桌面上的“计算机”图标,选菜单中的“属性”,在“系统属性”对话框中,完成如下图从1...
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2014-05-20 15:57:59
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