构造方法内容会多一些,涉及Swift中构造的一些规则与概念。这次写了7个Person来复习,外加名人XiaoMing。
Mark:Playground真是个好东西,特别练习写Swift时,实时显示真是大赞!
一、继承与重写,
防止重写
1.1 基类, 不继承任何类. Swift不想OC或者Java中继承自Object类.
定义一个类, 不继承任何类,该类就是基类.
cla...
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移动开发 时间:
2014-09-23 07:41:54
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IOS开发之网络开发工具
做移动端开发 经常会涉及到几个模块:1、网络检测 2、网络请求get和post请求 3、文件上传 4、文件下载 5、断点续传
现在将这些一一分享给大家 ,也欢迎大家一起学习和讨论 本例子采用AFNetWorking框架
网络检测:
#pragma mark - Reachability Management (iOS 6-7)
/...
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移动开发 时间:
2014-09-18 22:23:44
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做第一个项目时,有个版块的个人信息的编辑涉及到头像修改,老大说项目里有通用的代码,让我自己去找。总算找到,搞了许久才弄好,看来理解能力还需要提高啊!! 1 #pragma mark- 修改头像上传后保存 2 -(void)uploadMyIco 3 { 4 //NSString *fileN...
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移动开发 时间:
2014-09-17 13:22:42
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水题一道,注意取模时不能为0#include #include #include #include #include using namespace std;char s[150];char ans1[150],ans2[150],ans3[150];int mark[150];int p1,p2,...
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2014-09-16 23:32:01
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/常用的IOS开发宏#pragma mark - 界面 部分#define NavigationBar_HEIGHT 44 //导航控制器#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) //屏幕宽度#define ...
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2014-09-16 15:30:10
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垃圾回收 Lua1.1 中使用的是标记清理算法(Mark-and-sweep)。 Lua1.1 中有两种对象会被垃圾回收,字符串 string 和数组 array。 先看一下和垃圾回收相关的两个变量: /*?Variables?to?controll?garbage?col...
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2014-09-16 14:24:20
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jedis 简单使用并不复杂,但是考虑到效率问题,还是需要用到 jedispool,简单封装一下,方便调用,mark 一下。1.由于没有封装自己的序列化接口,所以这块需要我们自己实现 1 package com.lixiaodao.common.redis; 2 3 public interfac....
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编程语言 时间:
2014-09-15 21:17:29
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一:html:HyperText Mark-up Language 即超文本标记语言,主要分为以下几个部分,开始标签下面是head标签,head标签里面是标题栏,然后是body,即网页上要显示的内容其扩展名为htm或者html。开始标签网页上的控制信息里面是控制性的东西标题栏 页面标题页面上显示的内...
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2014-09-15 21:13:19
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读写数据库分离,前期没有用spring,实现起来想当复杂,后来通过扩展AbstractRoutingDataSource ,实现方式简单很多 mark 一下。主从 切面 代码: 1 package com.lixiaodao.datasource.aspect; 2 3 import java.u....
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数据库 时间:
2014-09-15 21:00:09
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开源WEB容器–Apache+Tomcat老版本很容易受到远程代码执行的攻击。Mark Thomas,一位长期致力于Apache+Tomcat的工作者称“在某种情况下,用户可以上传恶意JSP文件到Tomcat服务器上运行,然后执行命令。JSP的后门可...
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2014-09-15 18:01:29
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