离2014noip只剩下不到一个半月的时间了然而每天都因为充实或是烦更多的累而昏沉的度过着总会在不知不觉中到来吧最后的noip,或许是最后的陪我一起走过的oi不想说太多煽情的话吧(太浪费时间)还是说一下自己的一些计划吧首先我想说,oi突然给我一种特别的即视感oi其实就是是数学,在考场上怎么保证自己能...
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2014-09-24 01:47:45
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#pragma mark 生成image
- (UIImage *)makeImageWithView:(UIView *)view
{
CGSize s = view.bounds.size;
//
下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了,关键就是第三个参数。
...
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2014-09-23 14:44:54
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构造方法内容会多一些,涉及Swift中构造的一些规则与概念。这次写了7个Person来复习,外加名人XiaoMing。
Mark:Playground真是个好东西,特别练习写Swift时,实时显示真是大赞!
一、继承与重写,
防止重写
1.1 基类, 不继承任何类. Swift不想OC或者Java中继承自Object类.
定义一个类, 不继承任何类,该类就是基类.
cla...
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2014-09-23 07:41:54
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IOS开发之网络开发工具
做移动端开发 经常会涉及到几个模块:1、网络检测 2、网络请求get和post请求 3、文件上传 4、文件下载 5、断点续传
现在将这些一一分享给大家 ,也欢迎大家一起学习和讨论 本例子采用AFNetWorking框架
网络检测:
#pragma mark - Reachability Management (iOS 6-7)
/...
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2014-09-18 22:23:44
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做第一个项目时,有个版块的个人信息的编辑涉及到头像修改,老大说项目里有通用的代码,让我自己去找。总算找到,搞了许久才弄好,看来理解能力还需要提高啊!! 1 #pragma mark- 修改头像上传后保存 2 -(void)uploadMyIco 3 { 4 //NSString *fileN...
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2014-09-17 13:22:42
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水题一道,注意取模时不能为0#include #include #include #include #include using namespace std;char s[150];char ans1[150],ans2[150],ans3[150];int mark[150];int p1,p2,...
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2014-09-16 23:32:01
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/常用的IOS开发宏#pragma mark - 界面 部分#define NavigationBar_HEIGHT 44 //导航控制器#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) //屏幕宽度#define ...
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2014-09-16 15:30:10
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垃圾回收 Lua1.1 中使用的是标记清理算法(Mark-and-sweep)。 Lua1.1 中有两种对象会被垃圾回收,字符串 string 和数组 array。 先看一下和垃圾回收相关的两个变量: /*?Variables?to?controll?garbage?col...
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2014-09-16 14:24:20
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jedis 简单使用并不复杂,但是考虑到效率问题,还是需要用到 jedispool,简单封装一下,方便调用,mark 一下。1.由于没有封装自己的序列化接口,所以这块需要我们自己实现 1 package com.lixiaodao.common.redis; 2 3 public interfac....
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编程语言 时间:
2014-09-15 21:17:29
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一:html:HyperText Mark-up Language 即超文本标记语言,主要分为以下几个部分,开始标签下面是head标签,head标签里面是标题栏,然后是body,即网页上要显示的内容其扩展名为htm或者html。开始标签网页上的控制信息里面是控制性的东西标题栏 页面标题页面上显示的内...
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Web程序 时间:
2014-09-15 21:13:19
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