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搜索关键字:编辑器 unity editor    ( 25560个结果
5个步骤,将 storyboard 从 iphone 版转变为 ipad 版
1、将 iPhone 版的 Storyboard 复制为 iPad 的,例如 Main_iPad.storyboard2、用文本编辑器(不要用 Xcode)打开 Main_iPad.storyboar。3、替换所有的 targetRuntime="iOS.CocoaTouch" 为 targetRuntime="iOS.CocoaTouch.iPad"。4、替换所有的 为 5、保存对文件所做修改...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 11:47:34    阅读次数:311
两分钟学会Unity3D布娃娃的使用
在RPG游戏中,为了让人物的死亡更加真实,unity创建布娃娃系统,搞的跟真的一样,尼玛我差点就相信那是真的了。 1.首先打开unity,创建地形,导入已经准备好的人物模块。 2.project下选中该模型,再为该模型添加布娃娃属性:GameObject->Create Other->RagDoll 3.在弹出的框中将布娃娃的各个结点设置进去 4.一定要去掉该人物的Box Coll...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 11:07:27    阅读次数:360
[AHOI2006]文本编辑器editor
一不小心又开启了每天昏迷24个小时的状态,脑子不清醒的时候就该去看动画片。 只需要记录光标的位置即可,剩下的就是Splay的经典操作了,不多说了,我只是为了测试模板。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(linke...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 09:45:12    阅读次数:201
Dev的js智能提示
VS中"工具"->"选项"->"文本编辑器"->"JavaScript"->"IntelliSence"->"引用"->"Implicit(Web)"->找到安装dev的目录[D:\Devexpress\Sources\DevExpress.Web.ASPxScriptIntelliSense]
分类:Web程序   时间:2014-06-11 09:17:29    阅读次数:321
Eclipse Java properties editor
Eclipse Java properties editor...
分类:编程语言   时间:2014-06-09 23:36:53    阅读次数:318
javascript数据结构和算法 一(本书组织结构)
环境 我们在本书中使用的Javascript编程环境是基于SpiderMonkey 引擎的javascript shell. 第一章讲述了在你的环境中下载 shell的介绍. 其他的shell例如Nodejs同样可以工作,虽然你可能需要简单的改变下代码. 除了shell,唯一你要准备的就是文本编辑器.   本书的组织结构 第一章:javascript语言的概览,至少是...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 15:16:02    阅读次数:256
Unity 显示Loading(加载)进度 对于网上流行的方法进行更正
实际上就是MOMO贴出来的方法其实是有问题的,用过的才知道。至于别的几乎不用找,根本一个抄一个,抄来抄去都是一样,没自己的东西。 用过MOMO那个方法的都应该会发现了,当进度条开始显示的时候,基本上已经加载到80%了,可能也跟Unity版本有关,我的是4.3.4 。但是实际上Unity的工作原理差不多就那样,在Start里面直接开始加载的协程,实际上一开始就会阻塞,导致画面刚刚渲染出来的...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 09:10:38    阅读次数:225
[VIM] 格式化代码
快速使用vim格式化代码 在vim的编辑模式i下直接ESC退出道命令模式之后直接敲入如下命令: gg=G 将全部代码格式化 nG=mG 将第n行到第m行的代码格式化 注:如果ESC之后输入的是 :gg=G 即前面加了个分号‘:’那么就会有不是编辑器命令的提示。 快速说明 格式化全文指令 gg=G 自...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 01:21:38    阅读次数:483
Cocos2d-x3.0 加载Cocostudio的UI后,按钮无法点击的解决方法
最近发现不少朋友都遇到这个问题,用Cocostudio的UI编辑器创建好UI后,在代码中加载UI,然后给按钮(Button)添加点击监听事件,发现无论如何都点击不了按钮,没有任何反应。 或者,往按钮的下面一些位置点击,却发现按钮被点击了,点击坐标的位置明显和按钮的位置有偏差。...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 15:46:20    阅读次数:306
unity脚本执行顺序详解
unity脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到   Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update  -> LateUpdate ->OnGUI ->Reset -> OnDisable ->OnDestroy using UnityEngine; using System.Collections; public...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 14:35:46    阅读次数:279
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