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搜索关键字:编辑器 unity editor    ( 25560个结果
equals函数的作用
1.equals函数在哪2.equals函数的作用3.equals函数方法的复写1.equals函数在哪 包含在Object类, 而Object是所有类的父类, 因此所有类都有equals函数2.equals函数的作用 首先讲"=="的概念, 再讲equals, 不能混淆这两个 编辑器使用subl....
分类:其他好文   时间:2014-06-03 09:51:15    阅读次数:302
[Unity菜鸟] 笔记2 —— 问题篇
1. 初始不能降低Terrain的高度,需要到Terrain设置的第二个按钮中将Height从0调高 (注意:最右边齿轮按钮里的Terrain Height是整个地形的最大高度,左图是当前笔刷绘制的最大高度)
分类:其他好文   时间:2014-06-03 08:24:10    阅读次数:226
liunx下vi命令详解
vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学.....
分类:其他好文   时间:2014-06-03 08:00:08    阅读次数:163
从Ueditor跨域上传,总结的一次跨域上传的爬坑经历
项目内其中一个管理后台需要发布文章,需要一个富文本编辑器,经过一番选择后,最终选择了百度的Ueditor。由于上传的文件是上传到另一台专门存放图片等静态资源的服务器上面的,所以就涉及到了跨域上传。我实现跨域上传的主要方式是将编辑器的前后端分离,前段直接放到需要用的项目内,接收上传的后端(已做权限验证...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 06:48:56    阅读次数:292
ckeditor编辑器在java项目中配置
一、基本使用:1、所需文件架包A. Ckeditor基本文件包,比如:ckeditor_3.6.2.zip 下载地址:http://ckeditor.com/download2、配置使用A.将下载下来的CKEditor压缩解压,将解压后的文件夹(“ckeditor”)拷贝进项目里面,比如我是放在”W...
分类:编程语言   时间:2014-05-31 21:51:04    阅读次数:358
The connection to adb is down, and a severe error has occured(Android模拟器端口被占用)
相信不少同学和我一样遇到这个问题,有时候搞的还要重启电脑,那究竟是什么原因导致的呢,很明显,你的端口被占用了,那下面给出终极解决方案一、首先描述症状,如下图二、出现问题了,首先确定你的sdk目录是不是真的在Console输出的那个位置,如果是的话。接下来现在就要看看到底是谁占用了端口。打开命令编辑器...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 15:40:38    阅读次数:366
HTML5动画软件工具编辑器 HTML5动画分类 工具推荐
接下来介绍几款制作HTML5动画的工具,它们可以分为几类:1、导出canvas动画:FlashCC(13.1)、Animation、Radi2、导出DIV+CSS3动画:HTML5Maker、EdgeAnimation、TumultHype、Nodefire3、导出SVG动画:Hippo基本上所有工...
分类:Web程序   时间:2014-05-31 15:34:29    阅读次数:334
vi 命令 使用方法
一、Unix编辑器概述 编辑器是使用计算机的重要工具之中的一个,在各种操作系统中,编辑器都是不可缺少的部件。Unix及其类似的ix 操作系统系列中,为方便各种用户在各个不同的环境中使用,提供了一系列的ex编辑器,包含 ex, edit,ed 和 vi.当中ex,edit,ed都是行编辑器,如今已非....
分类:其他好文   时间:2014-05-31 13:14:24    阅读次数:245
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(二):所有脚本组件的基类 -- MonoBehaviour的前世今生
上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量。GameObject是游戏中的基本物件。GameObject是由Component组合而成的,GameObject本身必须有Transfor...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 12:32:22    阅读次数:216
Unity3d:编辑器中运行正常,发布后的exe提示找不到文件
解决方案1:查看文件路径拼写方式,如果是用“+”拼接的,请改用System.IO.Path.Combine()方式拼接。经过测试,两种拼接方式打印出来的路径是一样的,但为什么 加号 的方式拼接unity不识别,原因未知。希望知道 原因的大神回帖。
分类:其他好文   时间:2014-05-31 11:56:10    阅读次数:472
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