在Elasticsearch的DSL中, 有两个概念需要搞清楚, query 和 filter, 对ES的检索效率是很有影响的。
下面就来搞清楚这两个关键字的具体函数。
query context: 回答的是这个文档在多大程度上匹配查询语句(How well does this document match this query clause?),会计算出一个分数_score。
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2016-04-22 19:32:35
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Android N for Developers
重要的开发者功能
多窗口支持通知JIT/AOT 编译快速的应用安装路径外出瞌睡模式后台优化Data Saver快速设置图块 API号码屏蔽来电过滤区域设置和语言Android 中的 ICU4J APIOpenGL ES 3.2 APIAndroid TV 录制Android for Work辅助工具直接启动密钥认...
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2016-04-22 19:09:57
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15年接触了CoffeeScript,代码之简单,让我惊讶。之前也写过javascript,但发现太冗余了,基本没有动力继续写下去。16年开始接触React以及React Native,也就正式了解了ES6语法,发现它和CoffeeScript很相近,并有了很大的改进。这几天参考了http://es ...
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2016-04-22 13:32:12
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下载ES介质https://www.elastic.co/guide/index.html 下载tar包,放到linux服务器,解压tar包 $ tar -zxvf elasticsearch-2.3.1.tar.gz 进入bin目录$cd elasticsearch-2.3.1/bin 启动 $. ...
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2016-04-19 18:50:18
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OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤: 1、生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符。 2、绑定glBindBuffer()——告诉OpenGL ES为接下来的运算使用一个缓存。 3、缓冲数据glBufferData()或glBu ...
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2016-04-19 14:18:59
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OpenGL ES
Android包括高性能2D和3D图形开放图形库(OpenGL®的),具体而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API,用于指定的3D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道??。 Android支持OpenGL ES的API的几个版本:
的OpenGL ES 1.0和1.1 - 本API规范是由An...
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2016-04-19 12:32:55
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第一章、开始启程,你的第一行android代码 1.android系统架构: 1)linux内核层:为底层硬件提供驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wifi驱动、电源管理等 2)系统运行库层:用C/C++实现的各种底层库,如:OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit提供 ...
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2016-04-18 20:37:49
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关于透明,OpenGL/ES 中可以通过 blend (混色) 来简单实现,混色的基本原理就是把要绘制的物体的颜色与屏幕上已经绘制好的颜色以一定比例来混合,最后的颜色看上去就像半透明一样。要使用混合先要通过 glEnable 函数来启用1 glEnable(GL10.GL_BLEND);然后通过 g ...
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2016-04-18 20:30:16
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前面几篇文章介绍了如何在Java层,利用Android提供的AudioRecord采集音频,利用AudioTrack播放音频,利用MediaCodec来编解码,这些API均是Android提供的Java层API,无论是采集、播放还是编解码,这些API接口都需要将音频数据从Java拷贝到native层,或者从native层拷贝到Java,..
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2016-04-17 23:30:03
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按照QGLWidegt的教程很有问题,因为两个完全不同了。
幸好搜到了官方的blog,http://blog.qt.io/blog/2014/09/10/qt-weekly-19-qopenglwidget/,文章前面就是说QOpenGLWidegt比QGLWidegt好,然后 (嵌入式就是es的,和desktop差不多的)
Benefits for Desktop
Of cou...
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2016-04-17 23:03:26
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