下面这些术语都是指屏幕的分辨率。
VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;
HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率;
QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之一,分辨率为320×240,一般用于小屏手机 像三星盖世Mini S5570就是使...
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2015-02-11 10:59:08
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android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接...
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2015-02-10 18:14:39
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package cn.itcast.response;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.IOEx...
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2015-02-10 15:14:53
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(官网:www.libgdx.cn)
检测当前设置
判断是否设置全屏,可以通过如下方式:
boolean fullscreen = Gdx.graphics.isFullscreen();
设置全屏和垂直同步
在启动时设置全屏和垂直同步,需要声明:
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfigura...
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2015-02-10 11:25:58
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(官网:www.libgdx.cn)
Libgdx在默认情况下,渲染现成调用render()方法进行持续性渲染。频率取决于你的硬件设备。
有时候有些游戏中并不需要持续性的渲染,为了省电,可以关掉持续性渲染。
只需要在create()方法中执行如下语句:
Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);
Gdx.graphics.requestRend...
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2015-02-10 11:19:54
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视频监控的web观看端有视频回放这一块,需要做一个时间轴,下面是根据Graphics画的时间轴的例子
例子做的只是把时间轴网格,时间轴填充和会移动的时间画出来了,很多细节没有,例子中有用Flex画文字的两种实现方式,画时间刻度那种实现不知道怎么改样式
代码如下:
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"...
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2015-02-09 18:27:11
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package com.born.util;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.ByteArray...
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2015-02-09 10:49:29
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This post builds on aprevious post, but can be read and understood independently.As part of my course on statistical learning, we created 3D graphics ...
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2015-02-09 10:43:24
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一、
1、通过反射来获取系统字体并替换
import java.lang.reflect.Field;
import android.content.Context;
import android.graphics.Typeface;
public final class FontsOverride {
public static void setDefaultFont(Con...
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2015-02-08 18:15:14
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