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C# (GDI+相关) 图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果)
原文:C# (GDI+相关) 图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) C#图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) 一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private ...
分类:Windows程序   时间:2014-10-22 00:30:40    阅读次数:841
Android画图之抗锯齿
在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现那些华丽的锯齿。其实Android自带了解决方式。 方法一:给Paint加上抗锯齿标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。Java代码paint.setAntiAlias(true); 方法二:给Canvas加上抗锯齿标志。有些地...
分类:移动开发   时间:2014-10-21 10:01:06    阅读次数:245
VS2010 使用TeeChart画图控件 - 之二 - 绘制图形(折线图,柱状图)
1.前期准备详细可见VS2010 使用TeeChart画图控件 - 之中的一个控件和类的导入1. 1 加入TeeChart控件,给控件加入变量m_TeeChart加入TeeChart控件,右击控件,选择加入变量,vs会自己主动给我们引入CTchart1这个类,可是仅仅有这个类,我们是远远不够的,须要...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 22:51:00    阅读次数:328
核心动画-图标抖动
//// MJViewController.m// 07-核心动画03-图标抖动//// Created by apple on 14-4-21.// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.//// 角度转弧度#define Angle2Ra...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 17:05:06    阅读次数:137
C#图片上画图+写字(菜鸟勿喷)
public void InitPage(string url, UserInfoBusinessCardView model) { string path = Path.GetDirectoryName(url); string filename =...
分类:Windows程序   时间:2014-10-20 16:43:33    阅读次数:217
CSS3加载动画
图1通常我们都使用gif格式的图片或者使用Ajax来实现诸如这类的动态加载条,但是现在CSS3也可以完成,并且灵活性更大.选1个例子看看怎么实现的吧:效果图:图2代码:使用1个名为'loading'的层装所有加载内容,里面需要有多少条目则添加这么多个div,并且使用相同的class名称'coloum...
分类:Web程序   时间:2014-10-20 16:38:56    阅读次数:319
画图文件保存 呈现黑色状态
============问题描述============ try{ Filefile=newFile( Environment .getExternalStorageDirectory(), System.currentTimeMillis()...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 23:58:47    阅读次数:368
VBS脚本调用WIA.Vector对象绘制位图
VBS脚本可以通过调用WIA.Vector对象画图,使用该对象的Add方法可以把vb中的颜色逐个坐标画到位图中。 下面这段代码,是打印方程X(n+1)=cot(X(n)),x(1)=1迭代20次后的图像(坐标有调整,每个小格并不代表单位1) ...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 19:48:02    阅读次数:678
Matlab画图-非常具体,非常全面
Matlab画图强大的画图功能是Matlab的特点之中的一个,Matlab提供了一系列的画图函数,用户不须要过多的考虑画图的细节,仅仅须要给出一些基本參数就能得到所需图形,这类函数称为高层画图函数。此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层画图操作。这类操作将图形的每一个图形元素(如坐标...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 18:17:29    阅读次数:193
Android提高第二篇之SurfaceView的基本使用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次介绍MediaPlayer的时候略微介绍了SurfaceView,SurfaceView因为能够直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的画图容器,这次我就用两篇文章来介绍Surface...
分类:移动开发   时间:2014-10-18 12:22:48    阅读次数:223
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