之前写过2015年的工作计划,其中有一项就是写一套管理系统,一来可以练练手,二来可以加强自己的学习,三来可以多园友多交流,共同进步。所以从今天开始把写系统的过程记录下来。先需求分析开始。第一部分 引言一、编写目的1、此分析说明书整理餐饮收银系统中的需求,为后面的系统设计作准备,也就是描述了项目设.....
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2015-01-14 22:50:46
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(站点为:http://chentingpc.me)设计这个站点的框架与0.1版本号的实现,花了总共六天多的时间,将近五六十个小时。实际上,在做需求分析、页面与系统设计的时间占了将近四天,而真正动态功能的部分仅仅花了两天时间来完毕。当然,这当中包含了从零開始对站点的设计与实现的相关语言与工具(HTM...
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2015-01-10 12:30:52
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软件的核心竞争力就是一个软件做出来难以模仿。当一个软件上市后,通过使用即可知道具有哪些功能,因此功能性需求是很容易模仿的,而难以模仿的主要是软件设计方法、数据结构与算法。事实上,算法与数据结构以及库与模块化软件设计是软件技术的核心,而代码重用则是程序设计的重点之一;
硬件设计的重点是模拟和传感器,否则很难上升到系统设计的层面;软件设计的重点是把握行业需求;...
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2015-01-09 15:33:22
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一: 应用场景:
在实际应用中,数据权限的控制点一般相对固定,如针对公司、部门、个人、客户、供应商等,也就是说数据权限一般针对指定数据类型下的一些数据对象。
例如:某公司有北京生产部、上海生产部和保定生产部,现在需要定义几种角色:
总部总监 -- 能察看所有生产部的产品;
北京生产部经理 -- 只能察看北京生产...
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2015-01-07 17:00:39
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数据切片1.前言随着互联网应用的广泛普及,海量数据的存储和访问成为了系统设计的瓶颈问题。对于一个大型的互联网应用,每天几十亿的PV无疑对数据库造成了相当高的负载。对于系统的稳定性和扩展性造成了极大的问题。通过数据切分来提高网站性能,横向扩展数据层已经成为架构研发人员首选的方式。水平切分数据库,可以降...
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2015-01-06 11:16:21
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根据解决方案,我们的UI是用Cocostdio的UI编辑器做的,在通过UI编辑器导出的资源是(.json文件 + 碎图)。这样,会出来一个JSON文件 ,例如A.json,然后一堆碎图。为什么不使用大图呢!因为,我们打算Texturepacker对碎图进行打包,来做资源优化。这样拼接界面的事,就可以...
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2015-01-05 21:47:35
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软件架构(architecture)是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件架构以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。...
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2015-01-04 14:56:54
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熟悉coco2dx的人,可能都知道在引擎内部提供CCScene类,这是一个场景概念的类,而cocos2dx本身提供了切换场景的方法。CCScene t_scene;CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(t_scene);其实,我们要做而非去怎么改引擎。...
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2015-01-04 13:20:03
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一个软件项目的最高级别的抽象初始化: init()主循环:while(1){ 逻辑更新 图像更新 //帧率}结束: destroy()以上是最高层次的抽象,那么什么东西是逻辑,什么东西是图像。内存控制,帧率控制。这些都如何做到的呢。其实不难,随着分享的深入,其实我们才会慢慢的涉及到这些底层...
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2015-01-03 22:17:43
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本文环境如下:操作系统:ubuntu-14.04.1-desktop-amd64Redis:2.8.19如果使用虚拟机则将每台的网络设置为桥接,否则他们之间能连上,局域网连不上。系统设计如图:一、安装Redis可以参考之前文章,采用离线安装,本次以Sentinel配置为重,所以以联网安装为例。呼出u...
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2015-01-02 21:08:16
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