动态内存分配堆内存分配与释放C/C++定义了四个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区(栈区),动态内存区(堆区)通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配。有些...
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2014-06-29 15:33:25
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有一个类可以使用不同的数据源,每个数据源对应一个对象。我在类里保存了对象的实例,由于要在其它地方使用所以做成了静态,并在每次初始化时重新设置,析构时删除。现在我打开了A,切换到B,结果这个静态的对象为NULL了,后来发现原来是A初始化后,B才析构,由于是类静态变量,所以被B析构时又置为NULL了。我...
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2014-06-02 20:50:26
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设计模式
单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
要点
单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例。
在Java中实现单件模式需要私有的构造器、一个静态方法、一个静态变量。
确定在性能和资源上的限制,然后小心翼翼的选择适当的方案来实现单件,以解决多线程问题。
全局变量缺点
如果将对象赋值给一个全局变量,那么必须在程序一开始就创建好对象。万一对象非常耗费...
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2014-06-02 05:00:32
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java 中的内存分为四个部分:stack(栈),heap(堆),data segment, codesegment。
stack(栈):存放基本类型的数据和对象的引用,即存放局部变量。
heap(堆)存放 new 出来的东西。
data segment(数据区):分为静态区和常量区(常量池):
静态区(static segment):存放在对象中用 static 定义的静态成员(即静态变量,如果该静态变量是基本类型变量,则将变量名和值都存入静态区中,如果是引用类型则指向 new 出来的对象。
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2014-06-01 15:09:19
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这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1)在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变(该变量存放在静态变量区)。2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地...
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2014-05-31 19:25:56
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[内存结构]C程序通过编译-汇编-连接,最后到可执行文件。载入内存有这几个部分:text:正文段,存放的是可执行的机器码段data:存放初始化之后的全局变量和静态变量bbs:存放未初始化的静态变量和全局变量heap:堆,由程序员自己分配和释放,程序结束时,操作系统也会释放。stack:
栈,编译器自...
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2014-05-30 08:35:07
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public class StaticVariable { public static void
main(String[] args) { Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); ...
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2014-05-28 09:01:02
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1.方法区 类的全限定名、直接超类的全限定名、该类是类或者接口、访问修饰符、直接超接口全限定名; 运行时常量池、字段、方法、静态变量、到类装载器的引用、到类class的引用2.栈内存 局部变量区、操作数栈、帧数据区3.堆内存 存放由new创建的对象和数组*栈内存和堆内存 栈存取速度比堆快,仅次于寄存...
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2014-05-26 01:08:23
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--静态局部变量把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式,即改变了它的生存期,值在下次调用的时候不会像auto那样再重新赋值,赋值只有一次,在函数体内被改变后依然存在,不会消亡。不变的是作用范围依然是在函数体内。--静态全局变量把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围,...
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2014-05-26 00:38:35
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static是静态的意思
C语言中static的作用
1. 在函数体内,静态变量具有“记忆”的功能,即在函数体内部一个被声明为静态的变量在函数的调用过程中值是不变的,初始化只会被执行一次
2. static全局变量和全局函数只能被本程序的函数所使用,不能被其它文件使用。一般的全局变量和全局函数可以被项目其它文件所使用
3. static变量,不论是全局static变量还是static局部变...
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编程语言 时间:
2014-05-25 13:27:35
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