一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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编程语言 时间:
2014-06-14 22:41:42
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2014-06-14 14:26:54
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控制反转: 把对象的创建交给spring容器来做 spring容器创建对象的方式
1、默认是调用默认的构造函数 2、利用静态工厂方法创建 spring调用工厂方法产生对象,但是真正创建对象还是由程序员来完成的 3、实例工厂方法 说明:
spring配置文件中,只要是一个bean就会为该bean创建对...
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2014-06-12 07:26:54
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抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)定义为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。组成抽象工厂(AbstractFactory)角色:是工厂方法模式的核心,是与应用系统商业逻辑无关的。具体工厂(ConcreteFactory)角色:是直接在客户端的调用下创建..
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2014-06-10 22:39:31
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最近开始学习《大话设计模式》,作者以通俗的方式来讲解,还有故事情节,幽默的对白,给人耳目一新的感觉。非常喜欢作者的这种步步深入,循循善诱的方式。学习了就要总结,总结的时候自己也学着作者的方式,以自己生活中的小例子来实现我们的设计模式。下面就开始我们的第一讲《简单工厂和工厂方法》。
前两天带着一个老乡去吃饭,当然,作为一个四川人,去外边吃饭当然是点我们著名的川菜!下面先用简单工厂来...
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2014-06-10 18:09:08
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工厂模式其实不是太深奥,/*为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类*/简单工厂模式就是把实例化的工作封装到一个类中工厂方法和简单工厂的不同在于,用抽象类封装工厂类工厂方法是抽象工厂的特例,工厂方法中生产一个产品,而抽象工厂生产一系列相关的产品。下面是一个例子,Monke...
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2014-06-10 11:45:14
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简单工厂模式简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。就是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例。一般涉及到三种角色:工厂类:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体的类实现。抽象产品角色:担...
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2014-06-10 08:31:19
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考虑使用静态工厂方法来替代构造方法, 这样的做的好处有四点.1.
更好的表意有的构造方法实际上有特殊的含义, 使用静态工厂方法能更好的表达出他的意思. 例如BigInteger(int, int, Random),
它返回一个可能是素数的 BigInteger. 使用工厂方法 BigInteger....
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2014-06-09 16:13:02
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模式定义:
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
模式结构:
Creator是一个类,它实现了所有操纵产品的方法,但不实现工厂方法。Creator的所有子类都必须实现工厂方法(factoryMethod()),以实际制造出产品。
所有的产品必须实现Product基...
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2014-06-08 09:17:43
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