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如何将松散的dll打包进需要发布的exe
我们需要发布的exe文件很多时候都可能会依赖于一堆松散的dll,如果想在发布的时候只提供exe文件,而不想把一大堆dll一起放在和exe同一个文件夹下,是有方法的,该方法由CLR via C#作者提出,我在实践的过程中遇到的几点问题,现在记录下总体的流程和该注意的事项。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 03:53:40    阅读次数:330
串(C++实现)
本段程序实现串的存储结构是采用堆的动态分配存储表示,并实现了几乎所有常用的串的配套函数 其中逻辑性比较强的就是串的模式匹配算法,在下面的程序中,分别用BF算法和KMP算法对其进行了 实现。 #include using namespace std; struct HString { HString() { ch = 0; length = 0; } char * ch;//...
分类:编程语言   时间:2014-05-14 01:12:35    阅读次数:378
影响网站排名的九大因素
大家经常遇到的问题是:网站没有排名怎么办;为什么做了很多外链,网站排名却没有起色;网站流量一直上不去有什么好办法等等,今就影响网站排名的几个因素做一个简单的盘点。其他还有很多,特别不能忽视社交网络推荐对网站排名的影响。影响网站排名的九大因素:第一、标题标签中使用关键词SEO发展到现在,很多优化技术都已经被抛弃,比如关键词堆积,keywords标签等等,但是在标题中急即中出现的关键词,一直是影响排名...
分类:Web程序   时间:2014-05-13 09:40:30    阅读次数:254
堆排序
堆排序分为两个阶段:1、将原始数组组装成一个堆;2、从堆顶逐个取出元素并得到排序结果。(如果是最大堆,则是重复删除最大元素,然后从后往前放入到数组。) 用sink()只需扫描数组中的一半元素。 堆排序可以不需要额外的空间,最优的利用空间和时间。可用于嵌入式系统。缺点:无法利用缓存,影响缓存命中。...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 05:43:27    阅读次数:207
内存分配及堆与栈的区别
1.内存分配方式   内存分配方式有三种:   [1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。   [2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。   [3]从堆上分配,亦...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 23:57:25    阅读次数:508
最大堆
swim() 表示上浮:作者将其比喻为黑帮新人(插入的新元素),能力高(值大的)的被提升,将能力不够的前辈踩在脚下,直到遇到一个更强的领导。sink ()表示下沉:比喻为黑帮领导,能力不行的或退休的(删除)就被下属取代。每次帮派有新人加入,或有领到退休,帮内都必须重新论资排辈。这个比喻还是挺有意思的。...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 23:37:49    阅读次数:379
C/C++笔试忍法帖04——C/C++语法特性篇
1.Heap与stack的差别 Heap是堆,stack是栈。 Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。 2...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 23:21:25    阅读次数:653
关于堆内存和普通变量生命周期的问题
来源:孙鑫老师c++教程第7集在创建非模态对话框时void CMyboleView::OnDialog(){// TODO: Add your command handler code here方法一TestDlg *ptdlg=new TestDlg(this);ptdlg->Create(IDD...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 21:15:11    阅读次数:309
如何将松散的dll打包进需要发布的exe
原文:如何将松散的dll打包进需要发布的exe 我们需要发布的exe文件很多时候都可能会依赖于一堆松散的dll,如果想在发布的时候只提供exe文件,而不想把一大堆dll一起放在和exe同一个文件夹下,是有方法的,该方法由CLR via C#作者提出,我在实践的过程中遇到的几点问题,现在记录下总体的流...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 20:26:13    阅读次数:293
进程标识符与fork函数
ID为0的进程通常是调度进程,常被称为交换进程(swapper),是内核中的系统进程。 ID为1的进程叫做init进程,是一个普通用户进程,不属于内核,由内核调用。 一个现有进程可以调用fork函数创建一个新进程(子进程)。fork函数被调用一次,返回两次。子进程返回值为0,父进程返回值为子进程的进程ID。 当fork出一个子进程后,子进程便拥有独立的数据段、堆、栈的副本,但...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 22:03:19    阅读次数:251
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