在“实地址模式”中,IRET 指令执行到中断程序或过程的远返回。在执行此操作的过程中,处理器从堆栈将返回指令指针、返回代码段选择器以及 EFLAGS 映像分别弹入 EIP、CS 以及 EFLAGS 寄存器,然后恢复执行中断的程序或过程。
在“保护模式”中,IRET 指令的操作取决于以下因素:EFLAGS 寄存器中 NT(嵌套任务)与 VM 标志的设置,以及当前堆栈中存储的 EFLAGS 映像...
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2014-05-15 15:08:25
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题目描述开头一大堆屁话,我还仔细看了半天。。其实就最后2句管用。意思就是给出n本书的页数然后要分成k份,每份的最大值要最小。问你分配方案,如果最小值相同情况下有多种分配方案,输出前面份数小的,就像字典序输出从小到大一样的意思。
这里用到贪心的方法,定义f(x)为真的条件是满足x为最大值使n本书分成k份,那么就是求x的最小值。如何确定这个x就是用的二分法,x一定大于0小于所有值的合,不断的二分再判...
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2014-05-15 05:29:57
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基于比较的排序时间复杂度至少为O(nlgn),在时间上堆排序和快速排序基本上都达到了比较排序的极限,如果要获取更快的排序速度,就需要找不是基于比较的排序方法,位图排序就是其中的一个。
位图排序是效率最高的排序算法,其时间复杂度是O(n),空间复杂度也非常小,但是要求输入的数据不能重复,而且要知道数据的范围。
位图排序的思想比较简单,用计算机的每一位表示一个数,一个int类型的变量就能表...
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2014-05-15 04:41:27
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利用默认的内存管理函数new/delete或malloc/free在堆上分配和释放内存会有一些额外的开销。
系统在接收到分配一定大小内存的请求时,首先查找内部维护的内存空闲块表,并且需要根据一定的算法(例如分配最先找到的不小于申请大小的内存块给请求者,或者分配最适于申请大小的内存块,或者分配最大空闲的内存块等)找到合适大小的空闲内存块。如果该空闲内存块过大,还需要切割成已分配的部分和较小的空...
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2014-05-15 02:56:28
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取石子
描述一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,T...
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2014-05-15 02:31:30
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一、Java内存组成组成图堆(Heap)运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配。Java虚拟机启动时创建。对象的堆内存由称为垃圾回收器的自动内存管理系统回收。组成
组成 详解Young Generation即图中的Eden + From Space + To Space1.Eden存放新...
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2014-05-15 02:07:43
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1、针对对象的操作码实例化一个新对象需要通过new操作码来实现。对象的创建操作码操作数说明newindex在堆中创建一个新的对象,将其引用压入栈new操作码后面紧跟一个无符号16位数,表示常量池中的一个索引。在特定偏移量位置处的常量池入口给出了新对象所属类的信息。如果还没有这些信息,那么虚拟机会解析...
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2014-05-15 02:03:49
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题意:容易理解。分析:通过枚举寻找规律,这就是做1堆或者2堆石子博弈的技巧!当为2或者3时,肯定是第二个人赢,当为4时,先去一个石子,然后当对方面临3,于是第一个人赢,当为5时,取1时,第二个人赢,取2时也是第二个人赢。。。,于是为5时也是滴二个人赢。。。多枚举几个之后就会发现只要满足斐波拉切数列的...
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2014-05-14 23:42:42
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电脑CUP处理程序的运行。cpu里分为一级缓存,二级缓存,还有三级缓存,之后是内存里的东西。
栈存放在一级缓存里,所以cup调用速度最快,处理起来也效率也最高,但是大小很小,能存放的东西很少。
堆存放在二级缓存里,离cpu不一级缓存远一点,但是存储的数据量更大一些。 C#里值类型创建的...
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2014-05-14 22:51:38
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引言:
一个写好的程序一般要存放在存储器中,那么程序中的代码、数据等各部分,是如何有规律的存放在存储器中的呢?
(一)
一个存储的程序可分为五部分:正文段、初始化数据段、非初始化数据段、栈、堆。其典型的存储安排如下图:
正文段:这是由CPU执行的机器指令的部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是频繁执行的程序在存储器中也只需要一个副本,另外正文段常常是只读的,以防止程序由于意外而修...
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2014-05-14 21:42:57
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