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<%@Page%>中的Codebehind、AutoEventWireup、Inherits有何作用?
AutoEventWireup --- 指示是否自动启用页事件。Codebehind --- 指示后台代码文件。Inherits --- 继承类。AutoEventWireup:指示该页的事件是否为自动连网的。如果启用事件自动连网,则为 true;否则,为 false。Inherits:定义供页继承...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 22:18:16    阅读次数:246
ASP.NET
1.中的Codebehind、AutoEventWireup、Inherits有何作用? AutoEventWireup:指示该页的事件是否为自动连网的。如果启用事件自动连网,则为 true;否则,为 false。 Inherits: 定义供页继承的代码隐藏类。可以是从 Page 类派生的任何类。 ...
分类:Web程序   时间:2014-05-19 22:11:11    阅读次数:406
1.<%@Page%>中的Codebehind、AutoEventWireup、Inherits有何作用?
AutoEventWireup --- 指示是否自动启用页事件。 Codebehind --- 指示后台代码文件。 Inherits --- 继承类。AutoEventWireup:指示该页的事件是否为自动连网的。如果启用事件自动连网,则为 true;否则,为 false。 Inherits:定义供...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 21:46:01    阅读次数:223
在Win32控制台程序中使用CString
进入Project->Settings->General 下,在下拉框中选“Use MFC in a Static Library”(使用MFC做为静态链接库);然后添加头文件#include ,并且要放在其它头文件前。否则,会有#error : WINDOWS.H already included...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 20:42:44    阅读次数:317
用css截取字符 css排版隐藏溢出文本
说明:优点是内容可以为任何HTML元素,包括超链接和图片等,在IE6中还会在结尾自动显示省略号。缺点是必须指定宽度数值,并且宽度不能是百分数,否则在IE中会被认为是字符总长的百分比。
分类:Web程序   时间:2014-05-19 11:44:50    阅读次数:355
BNUOJ 34025 -Poor Warehouse Keeper(贪心)
题目:BNUOJ 34025 -Poor Warehouse Keeper(贪心) 题目大意:有一个商品的信息表,上面是数量,下面是总价,然后旁边各有一个按钮。上面的数量按钮按一下数量就加1,然后价格对应的也要在加上一个当前的单价。下面的按钮按一下的话,就对应的总价加1.初始状态是 1 1,然后给出终点状态,问能否得到。可以的话输出最少要按几次按钮,否则输出-1;总价每次输出都是下取整。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:45:37    阅读次数:289
NSThread 详解
第一、iOS主线程专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的,所以不能阻塞主线程,否则带来极坏的用户体验。 一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行。     NSThread *red=[NSThread currentThread]; //获取当前线程 NSThread *mainThread=[NSThread mainThread]; //获取主线程...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:34:41    阅读次数:305
HDU 3360-National Treasures(最小点覆盖+奇偶匹配)
/******************************************************* 题意: 现在有一个n*m的博物馆g,每一个g[i][j]要不是一个<=2^12 的数,要不就是-1。 如果这个点是-1,表示这个点有一个守卫 否则就是以g[i][j]为关键字规则的宝物。 具体规则是: 现在有12个被编号的点(...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:20:26    阅读次数:251
[sg函数] hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1847 题目意思: 有n张牌,两个人轮流抓,每次可以抓2的幂次数量的牌,求谁会赢。 n 解题思路: sg函数简单应用。 将2的幂次表打出来。然后递推求出每个状态的sg函数,最后判断sg[n]是否为0,为0表示必输状态,否则为赢状态。 代码: //#include #includ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 18:23:40    阅读次数:315
【生成树计数】专题总结
在CTSC和APIO上好像经常听到生成树计数这东西于是就去看了下论文蒟蒻表示看不懂证n明orz 反正懂用就行了。。生成树计数生成树计数就是给出一种n个点的无向图G 求这n个点的生成树个数G的度数矩阵d[i][j] 当i≠j时d[i][j]=0 否则等于i点的度数G的邻接矩阵a[i][j] a[i][...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 11:43:59    阅读次数:554
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