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搜索关键字:animation    ( 2834个结果
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
第六章:Specialized Layers类别用途CAEmitterLayer用于实现基于Core Animation粒子发射系统。发射器层对象控制粒子的生成和起源CAGradientLayer用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分)CAEAGLLayer/CAOpenGLL...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 01:57:27    阅读次数:891
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(一)
转载.Book DescriptionPublication Date:August 12, 2013Core Animation is the technology underlying Apple’s iOS user interface. By unleashing the full powe...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 01:53:07    阅读次数:386
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(二)
[objc]view plaincopyprint?转载学习-(void)drawLayer:(CALayer*)layerinContext:(CGContextRef)ctx{CGFloatwidth=10.0f;//drawathickredcircleCGContextSetLineWidt...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 01:36:07    阅读次数:325
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(三)
第四章:Visual EffectsRounded Corners例子4.1cornerRadius源码在这里下载:http://www.informit.com/title/9780133440751[objc]view plaincopyprint?#import"ViewController....
分类:移动开发   时间:2014-10-09 00:18:57    阅读次数:401
Two-stage rotation animation is deprecate警告
当UINavigationController与UITabBarController用relationsegue连接时(UINavigationController作为根),运行会提示:Two-stagerotationanimationisdeprecate.Thisapplicationshouldusethesmoothersingle-stageanimation.解决办法是:UINavigationController不应该作为UITabBa..
分类:其他好文   时间:2014-10-07 13:54:54    阅读次数:221
Android Animation
Android中常用两种动画模式,tween animation和frame animation,即补间动画和帧动画,但在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,即属性动画,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view a...
分类:移动开发   时间:2014-10-06 19:13:20    阅读次数:281
Chapter 27 Controlling Animations
Chapter 27 Controlling Animations1. The simplest block-based animation method on UIView is animateWithDuration:animations:. This method takes in the d...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 16:23:10    阅读次数:185
[C#] Timer + Graphics To Get Simple Animation (简单的源码例子,适合初学者)
>_<" 这是一个非常简单的利用C#的窗口工程创立的程序,用来做一个简单的动画,涉及Timer和Graphics,适合初学者,高手略过~PS:请忽略菜单栏的东西~背景改成了白色! 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using ...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 02:42:19    阅读次数:181
unity3D游戏开发十八之NGUI动画
我们先来看下帧动画,顾名思义,就是一帧帧的图片组成的动画,我们须要用到UISprite Animation组件,它的属性例如以下:Framerate:播放速率,也就是每秒钟播放的帧数Name Prefix:图片名字的前缀,能够用来过滤图片集中的图片,从而指定你须要的图片Loop:循环依照前面文章创建...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 21:03:25    阅读次数:307
android 自定义动画
android中主要有两种动画模式,一种是tweened animation(渐变动画),包含了4种动画类型,alpha(透明度)、scale(尺寸缩放)、translate(位置变换)、rotate(图形旋转),第二种是frame by frame (帧动画),就是逐帧播放设置好的动画我们看下第一...
分类:移动开发   时间:2014-10-03 09:22:34    阅读次数:241
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