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搜索关键字:bitmap outofmemory    ( 2629个结果
Android -- 重置Bitmap大小&&Bitmap转角度
重置Bitmap大小 Bitmap bitMap = BitmapFactory.decodeFile(path);int width = bitMap.getWidth();int height = bitMap.getHeight();// 设置想要的大小int newWidth = 500;i...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 12:07:00    阅读次数:263
一般处理程序结合gdi生成简单验证码
using (Bitmap bitmap=new Bitmap(100,40)) { using (Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap)) { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:28:30    阅读次数:227
asp.net处理网络返回图片
本文参考糅合自以下几个网站:1.参考输出流:http://blog.csdn.net/lusend/article/details/82993982.参考二进制流转换(本文没用到):http://developer.51cto.com/art/200908/143612.htm3.参考bitmap和...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 07:01:39    阅读次数:258
图片圆角处理
package com.storm.ui;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 14:07:05    阅读次数:199
Android 图标上面添加提醒(二)使用开源UI类库 Viewbadger
上一篇讲到用canvas进行绘制得到对应最终的bitmap. 在实际应用中,我们除了给图标添加数字外,也有可能加一些红色方块之类的图标作为新功能的提醒.那么有没有什么方法,很方便地给图标添加提醒icon或者数字呢? 有的,还是得借助于开源项目ViewBadger,这个是github上的地址:http...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 09:31:59    阅读次数:426
调取系统相机、并将图片展示在ImageView上
package com.ting.textcover;import java.io.File;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 14:30:14    阅读次数:321
libgdx学习记录1——图片显示
libgdx底层采用opengl渲染,对图片进行了优化处理,与android原生态的bitmap不太一样。相比而言,效率要高一些,不过只支持png,jpg,bmp三种格式。显示中,一般将图片放在assets文件下,表示是Gdx的内部文件。gl1.x使用的图片的宽高必须是2的整次幂,而在gl2.0以后...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 04:01:42    阅读次数:397
Android人脸识别技术
Android人脸识别技术用到的底层库:android/external/neven/,framework 层:frameworks/base/media/java/android/media/FaceDetector.java。        java层接口的限制:             1、只能接受bitmap的数据。             2、只能识别出双眼睛距离不大于20像素...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 15:54:01    阅读次数:281
位图算法
位图法定义位图法就是bitmap的缩写,所谓bitmap,是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。例如,要判断一千万个人的状态,每个人只有两种状态:男人,女人,可以用0,1表示。那么就可以开一个int数组,一个int有32个位,就可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 14:17:39    阅读次数:186
Android-Universal-Image-Loader 架构梳理
源码地址:点击打开链接 Android-Universal-Image-Loader的广泛使用,我们有必要好好研究下他,对于我们使用,和进步都有很多的帮助, 从架构图上看,该项目分为五大部分。 1、Displayer,显示图片模块。这部分主要作用显示图片的,包括好几种显示图片的方式,如切边显示图片等。 通过调用display(Bitmap bitmap, ImageAware ...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 08:48:44    阅读次数:361
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