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var map = new BMap.Map...
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2015-04-19 16:11:27
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122
这篇文章是关于面向对象和面向过程以及一些设计模式的总结,欢迎各路大神拍砖。面向过程和面向对象正如图中所展现一样。做蛋炒饭到完成,就是面向过程的体验。而在做盖浇饭到完成是面向对象的体现。面向对象:object oriented programming我们都知道,一切皆对象。但是说直接一点,那么面向对象...
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2015-04-14 14:15:48
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232
CSDN是一个技术分享的地方,这里有很多的大牛给我们技术上的支持和帮助,非常感谢它给我们创造了这样一个发现问题,解决问题的平台。但是我觉得有一颗善心的懂得感恩的心更加重要。技术是实现我们价值的利器,但是不是我们学习的最终目标,全心全意为人民服务的宗旨,良好的用户体验,这是永恒不变的王道。但是想要做到这个,前提是懂得如何爱人,为何爱,因为感恩。...
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2015-04-12 00:04:29
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写程序的话,只要有思路,实现起来不会太难,而我们经常要做的是读别人的程序,自己写的程序如果没有好的注释的话,过一段时间以后,尚且不知道当时为什么这么写,何况是别人写的呢?在读别人程序的时候,弄清楚程序的流程是很重要的,输出程序的堆栈信息,对弄清楚程序整个流程是非常有帮助的。在java中,通过抛出异常...
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移动开发 时间:
2015-03-30 12:51:17
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SpringMVC异常处理SimpleMappingExceptionResolver【转】 (2012-12-07 13:45:33)转载▼标签:杂谈分类:技术分享Spring3.0中对异常的处理方法一共提供了两种:一种是使用HandlerExceptionResolver接口;一种是在Contr...
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编程语言 时间:
2015-03-19 23:52:11
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1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关...
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编程语言 时间:
2015-03-19 19:57:39
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我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技术分享 深入路径的Blend技巧课,Ay原创,自己琢磨讲解上篇补充:画笔转换成资源使用欢迎大家支持我的力作《[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记15[AyArc诞生.....
众创时代,从APP开发者到移动创客全解析 --AppCan移动创业技术分享会(北京站),3月21日,首场北京站将盛大开启,欢迎大家到场交流。
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移动开发 时间:
2015-03-12 18:33:57
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众创时代,从APP开发者到移动创客全解析 --AppCan移动创业技术分享会(北京站) 大众创业,万众创新。 当今,数千万的移动开发者正在形成最具影响力的创新创业主体,而全新的移动众创平台将成为梦想的孵化器。 拥...
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移动开发 时间:
2015-03-12 17:23:05
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