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搜索关键字:const    ( 26295个结果
map 和 vector 的erase函数说明
1. map的erase函数使用 这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在。根据参考文献1: 在C++98中:(1) void erase (iterator position);(2)size_type erase (const key_type...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 23:52:50    阅读次数:412
com接口
1 interface IUnknown2 {3 virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID & iid, void ** ppv) = 0;4 virtual ULONG _stdcall AddRef() = 0;5 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 23:24:43    阅读次数:304
C 语言 const 关键字
#include int main(void){int i = 1;int j = 100;const int * temp = &i;printf("%d\n",*temp);i = 2;printf("%d\n",*temp);temp = &j;printf("%d\n",*temp);ret...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 23:11:42    阅读次数:330
const与指针
看到一份编程规范说:如果函数参数是指针,且仅作输入用,则必须在类型前面加上const,以用来防止该指针在函数体内被意外修改。指针做参数时,既可以是输入参数,也可以是输出参数。输出参数可能会改变该指针指向的地址的内容,程序其它部分访问该指针时易访问不是自己想要的数据。指针作为输入参数,加上const关...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 20:54:57    阅读次数:216
Android buffer_handle_t的定义(转载)
转自:http://www.cnblogs.com/eustoma/archive/2012/06/08/2541416.html1. buffer_handle_t文件位置:system\core\include\system\window.htypedef const native_handle...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 16:14:38    阅读次数:574
C++ primer 第十二章
在类内部定义的函数默认为inline函数后面加const,不能改变操作对象的数据成员,const必须在定义和声明的时候都存在,否则会出现编译错误类和结构体,还有枚举是怎么实现的,内存是如何存储的,这是个大问题?因为只有当类定义体完成后才能定义类,因此类不能具有自身类型的数据与成员,然而只要类名一出现...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 15:18:22    阅读次数:281
Codeforces Round #247 (Div. 2) C. k-Tree (dp)
题目链接题意:思路: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 const int mo = 1000000000 + 7; 8 int dp[110][110][110]...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 14:02:48    阅读次数:264
调整图像的尺寸 - cvResize() 函数实现
前言 有时会碰到一张图片太大了,想将它缩小。本文将讲解一个很好用的函数解决这个问题。图像尺寸调整函数 cvResize1 // 图像尺寸调整函数2 void Resize (3 const CvArr * src, // 待处理图像4 CvArr * dst, // 处...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 13:33:48    阅读次数:330
POJ - 1054 The Troublesome Frog
题意:给你个矩阵,里面有n个标记的点,许多只青蛙在上面跳,每次跳的距离都是一样的且轨迹是直线,目标是从一边跳到另一边,求最多步数的青蛙 思路:排序后,枚举判断 #include #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 5050; struct point{ int x,y; void ini...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 18:50:02    阅读次数:255
Effective C++笔记:构造/析构/赋值运算
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性。 当我们没有人为的定义上面的几个函数时,编译器会给我们构造默认的。 当成员变量里有const对象或引用类型时,编译器会不能合成默认的拷贝赋值函数;当一个基类把它的拷贝赋值函数定义为private时,它的派生类也不无生...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 17:05:38    阅读次数:341
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