Beta实际开发与初始计划的比较 1.与初始计划对比 初始计划 实际开发进度 下一步计划 前端5个页面重新设计 页面框架搭建完成,完成交互逻辑 改善用户体验,优化细节 机器人状态机重新设计 基本完成开发 测试 所有页面适配移动端浏览器 除新增页面外,其他页面完成适配 优化细节 问答社区 基本开发完成 ...
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2021-06-06 19:14:45
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SSH框架整合 步骤一、导入所需要的jar包Hibernate Struts2 Spring:基础包:4+2 测试 整合web项目 aop JDBC 步骤二、Spring整合Struts2 1、在web.xml里配置struts2 2、在struts.xml里配置struts2 '3、在web.xm ...
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2021-06-06 19:09:53
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fs是File System的缩写,表示文件系统。 对于任何一个为服务器端服务的语言或者框架通常都会有自己的文件系统: 因为服务器需要将各种数据、文件等放置到不同的地方; 比如用户数据可能大多数是放到数据库中的; 比如某些配置文件或者用户资源(图片、音视频)都是以文件的形式存在于操作系统上的; No ...
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2021-06-06 19:08:30
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MyBatis 本是apache的一个开源项目iBatis,它是一个持久层框架。后代码从apache迁移到google,改为MyBatis.MyBatis架构原理: 入门程序:1、导包 https://github.com/mybatis/mybatis-3/releases 2. 创建log4j. ...
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2021-06-06 19:07:49
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最近处理了一个外包小程序前端开发的任务,刚开始以为是和以往做的小程序一样对样式要求不高,就在小程序里面使用了大量的ui框架组件,后来发现客户要求小程序对设计稿的还原程度非常高,没办法,只能一点点改,刚开始很吃力,因为第三方的组件封装程度高,一个组件经过了层层嵌套,想要改变一个组件的高度,很可能就是写 ...
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2021-06-05 18:35:18
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学习过spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) 、DI(依赖注入)这两个概念,对于初学Spring的人来说,总觉得IoC 、DI这两个概念是模糊不清的,是很难理解的,今天和大家分享网上的一些技术大牛们对Spring框架的IOC的理解以及谈谈我对Spring Ioc的理解。 1 ...
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2021-06-05 18:24:37
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步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
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移动开发 时间:
2021-06-05 18:17:03
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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移动开发 时间:
2021-06-05 18:01:33
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Flask框架入门 🌶Flask框架入门介绍 🌶Flask四剑客及简单使用 🌶Flask配置及路由书写方式 🌶五种转换器及自定义转换器 🌶CBV与Flask模板 🌶Flask请求对象与响应对象 🌶Flask之session、闪现(message) 🌶Flask请求扩展及中间件 🌶F ...
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2021-06-05 17:51:08
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一、基本概念 1、什么是IOC? IOC(Inversion of Control)即控制反转,是指将对象的创建交给Spring框架进行处理和管理,不需要我们进行手动的对象创建和管理。 2、什么是DI? DI(Dependency Injection)即依赖注入,它是实现IOC的一种手段。 二、DI ...
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2021-06-05 17:47:21
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