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《C#高级编程》【第三章】对象和类型 -- 学习笔记
在看过C++之后,再看C#的面向对象感觉就不难了,只是有一些区别而已。 1、类定义         使用class关键字来声明类,其和C++不同的地方是在大括号之后不需要冒号 class 类名 { //类的内部 } //C++这里有一个冒号,而C#没有 2、类成员 3、字段与属性        首先我们先区分一下C#数据成员中的字段、常量与事件成员。字段、常量是与类的相关变...
分类:Windows程序   时间:2015-05-16 23:27:32    阅读次数:376
18. C# -- 类,接口,构造函数,析构函数,
类和接口的定义:类用class关键字定义,而接口用Interface关键字定义。可以使用public,internal关键字定义类和接口的可访问性;类可以定义为abstract或sealed,以控制继承性;父类和父类接口在一个用逗号分隔的列表中指定,放在类或接口名和一个冒号的后面。在类定义中,只能指..
分类:Windows程序   时间:2015-05-15 15:46:46    阅读次数:525
JavaScript——面向对象初理解
JS事件驱动,基于对象的非编译性语言,所以首先来看看对象的创建问题。        JS中对象的创建不像之前学过的语言使用class关键字,分为两大类,一般的创建方式和使用function关键字的。一般的方式每次相当于创建了了一个对象,如果想要创建类似的对象就会有大量的相似代码,这不符合面向对象,所以使用function相当于是使用class创建以一个类,可以通过类来实例化对象。...
分类:编程语言   时间:2015-05-06 23:09:12    阅读次数:368
值类型和引用类型的区别
.net的类型可以分为两类:值类型和引用类型。常用的值类型包括结构、枚举、整数型、浮点型、布尔型等,而在C#中所有以class关键字定义的类型都是引用类型。主要在于以下几个区别1、赋值时的区别值类型的变量将直接获得一个真实的数据副本,而对引用类型的赋值仅仅是把对象的引用赋给变量。using Syst...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 19:01:18    阅读次数:134
使用Delphi对象
一、声明和实例化 在使用一个对象之前,用class关键字声明一个对象。可以在一个程序或单元的type部分声明一个对象类型:type TFooObject = class; 除了声明一个对象类型,通常还需要一个对象的变量,即实例。实例定义在var部分var FooObject; TFo...
分类:Windows程序   时间:2015-04-17 11:07:28    阅读次数:133
Scala学习笔记之伴生对象
所谓伴生对象, 也是一个Scala中的单例对象, 使用object关键字修饰。 除此之外, 还有一个使用class关键字定义的同名类, 这个类和单例对象存在于同一个文件中, 这个类就叫做这个单例对象的伴生类, 相对来说, 这个单例对象叫做伴生类的伴生对象。 举个栗子:object Companion...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 10:59:17    阅读次数:165
Ruby学习之深入类
在讨论对象模型时,对类做了初步了解,关于类本身,还有许多知识需要学习。类定义Ruby中,可以用class关键字或者Class.new方法来定义一个类,在Ruby中,类定义的同时就是在运行代码,类和方法、块一样,会返回最后一条语句的值,由于类也是一个对象(Class的实例),所以在类定义操作时,类本身...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 00:39:28    阅读次数:109
面向对象编程学习第一天
关键字:类,对象,成员变量,方法,构造方法,方法重载,this,static1.对象和类的概念 类:包含成员变量,方法 对象:设置成员变量,调用方法(对象.方法名) 成员变量 =属性,方法 =函数。2.类的定义 用class关键字定义一个类 声明成员变量,静态变量用static 静态...
分类:其他好文   时间:2015-03-22 01:44:28    阅读次数:201
面向对象的编程
?定义类并创建实例 类通过class关键字进行定义。按照Python的编程习惯,类名以大写字母开头,紧接着是(object),表示该类是从哪个类基础下来的。创建实例使用类名+(),类似函数调用的形式 (例子)请练习定义Person类,并创建出两个实例,打印实例,再比较两个实例是否相等。 ...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 23:35:50    阅读次数:201
PHP面向对象的实例
这篇文章主要以代码为主,主要作用是通过实例理解PHP面向对象的接口(interface)和备忘。 定义接口使用interface关键字,不在使用class关键字; 接口中可以定义常量,不可以定义成员属性和成员方法,这一点和抽象类不同(抽象类可以定义) 接口中的方法全是抽象方法,但是不用abstract关键字修饰,没有实体内容 interface usb{     function con...
分类:Web程序   时间:2015-03-20 09:22:26    阅读次数:149
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